为什么我的辐射3装了mod不但没用,还玩不了了??
我玩的是辐射3年度版的,装了一些mod以后就进不去游戏了,这是怎么回事呢?有些mod按照要求用fomm装的,有些不用fomm的也按照要求做了,可最后就是玩不了游戏了。mo...
我玩的是辐射3年度版的,装了一些mod以后就进不去游戏了,这是怎么回事呢?
有些mod按照要求用fomm装的,有些不用fomm的也按照要求做了,可最后就是玩不了游戏了。
mod到底应该怎么装? 展开
有些mod按照要求用fomm装的,有些不用fomm的也按照要求做了,可最后就是玩不了游戏了。
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有可能是mod顺序问题。
根据我个人的经验总结,楼主可以遵循以下原则,在FOMM调整你自己的MOD顺序:
1,fallout与5个DLC的.esm总在最前
2,.esm一般来讲总在.esp的前面
3,对游戏修改较大的MOD,需要fose脚本的MOD,尽量往前放
4,相对应的,如果只是给游戏添加了物品或是一些技术含量不高的MOD,往后放
5,不确定的时候,注意看谁是谁的master。每个mod选中以后,在FOMM下方的文字描述,一般都会有一行例如Masters:XXX.esm的字眼。这意味着这个MOD是基于这些masters才能运行的。例如:
HairPack.esm
Author: Yoshikinakota
Description:
This addon potentially able to add a few new hairstyles and textures of eyes.
Masters:
Fallout3.esm
这就是说,hairpack是基于fallout3.esm才能运行的,所以要放在fallout3.esm后面。
MOD多种多样,masters有的可能不止一个,请根据以上例子自行理解。
根据我个人的经验总结,楼主可以遵循以下原则,在FOMM调整你自己的MOD顺序:
1,fallout与5个DLC的.esm总在最前
2,.esm一般来讲总在.esp的前面
3,对游戏修改较大的MOD,需要fose脚本的MOD,尽量往前放
4,相对应的,如果只是给游戏添加了物品或是一些技术含量不高的MOD,往后放
5,不确定的时候,注意看谁是谁的master。每个mod选中以后,在FOMM下方的文字描述,一般都会有一行例如Masters:XXX.esm的字眼。这意味着这个MOD是基于这些masters才能运行的。例如:
HairPack.esm
Author: Yoshikinakota
Description:
This addon potentially able to add a few new hairstyles and textures of eyes.
Masters:
Fallout3.esm
这就是说,hairpack是基于fallout3.esm才能运行的,所以要放在fallout3.esm后面。
MOD多种多样,masters有的可能不止一个,请根据以上例子自行理解。
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