动漫制作技术需要什么工具
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需要掌握很多技能和工具。常见的绘图软件有ps和sai,常用的三维模型软件有ZBrush和Maya、3Dmax等。二维动画需要掌握透视、人体结构、材质表达、色彩、光影、动态规律、分镜、构图等等。三维动画需要掌握建模、渲染、绑定等。 现在动画产业应用的涵盖面非常的广,包括动画电影、电视剧、广告、游戏、媒体视频、主题乐园、产品宣传等等多个领域。动画产业是个世界性的经济产业,目前占据主流市场大部分的动漫作品,主要是欧美和日本动画。大量引进的动画片,宣传的也是他们为主的价值观,已经影响了好几代国人,国产动画崛起迫在眉睫。学习动漫制作需要掌握的一些工具 动画制作是个技术工程,对制作技能要求高,分工明确细致,需要很多环节相互通力合作。不同的岗位人都专精于一个模块,有导演、编剧、原画、建模、动作设计、绑定、剪辑、配音、字幕等等。动画制作人才不仅要掌握高超的制作技术,还要有良好的团队合作意识。 有什么相关的培训机构呢?在传统教育的学校,比如很多高校的动画制作专业,课程主要以理论为主,而且课程内容,教学软件更新慢,很容易就落后于真实的市场需求。学得东西都是过时的,而且不会
咨询记录 · 回答于2022-11-02
动漫制作技术需要什么工具
需要掌握很多技能和工具。常见的绘图软件有ps和sai,常用的三维模型软件有ZBrush和Maya、3Dmax等。二维动画需要掌握透视、人体结构、材质表达、色彩、光影、动态规律、分镜、构图等等。三维动画需要掌握建模、渲染、绑定等。 现在动画产业应用的涵盖面非常的广,包括动画电影、电视剧、广告、游戏、媒体视频、主题乐园、产品宣传等等多个领域。动画产业是个世界性的经济产业,目前占据主流市场大部分的动漫作品,主要是欧美和日本动画。大量引进的动画片,宣传的也是他们为主的价值观,已经影响了好几代国人,国产动画崛起迫在眉睫。学习动漫制作需要掌握的一些工具 动画制作是个技术工程,对制作技能要求高,分工明确细致,需要很多环节相互通力合作。不同的岗位人都专精于一个模块,有导演、编剧、原画、建模、动作设计、绑定、剪辑、配音、字幕等等。动画制作人才不仅要掌握高超的制作技术,还要有良好的团队合作意识。 有什么相关的培训机构呢?在传统教育的学校,比如很多高校的动画制作专业,课程主要以理论为主,而且课程内容,教学软件更新慢,很容易就落后于真实的市场需求。学得东西都是过时的,而且不会
我需要准备什么纸和笔
画漫画一般需要的纸是漫画原稿纸,这种纸分为带刻度与不带刻度两种,两种纸的区别就在周围的浅绿色标尺上。至于平时练习的话素描纸就可以了。
画漫画一般需要的纸是漫画原稿纸,这种纸分为带刻度与不带刻度两种,两种纸的区别就在周围的浅绿色标尺上。在网上购买漫画原稿纸,因为一般的美术用品专卖店(通常在美术馆之类的地方周边)会贵上很多。而如果你有拷贝台,你还可以购买一些很薄的纸方便打草稿。至于平时练习的话素描纸就可以了。关于笔,漫画用的铅笔一般是0.3mmHB与各种木质铅笔配合使用。0.3mmHB铅笔是指自动铅笔。而木质铅笔尽量买不易断芯且质量较轻的铅笔,2B\4B\6B都要备上。勾线的笔可以用G笔(搜索蘸水笔就会有),但因为是使用漫画墨水所以比较麻烦。如果你是新手就推荐你使用针管笔,就是纤维笔头一次性的那种。扩展资料:手绘流程:草图草图阶段主要解决两个问题:构图和色调,构图是一幅渲染图成功的基础,构图不重视的话,画到一半会发现毛病越来越多,大大影响作画的心情,最后效果自然废废啦。构图阶段需要注意的有透视,确定主体,形成趣味中心,各物体之间的比例关系,还有配景和主体的比重等等,有些复杂的空间甚至需要借助CAD来拉出透视,尽量做到准确。色调练习对初学者来说相当有必要,可以锻炼色彩感觉,提高整体的概念。正稿在这一阶段没有太多的技巧可言,