3dmax怎么把线变成实体
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在3DMAX中将线条转换成实体步骤如下:
1、首先,打开软件,然后点击创建图形下的线按钮。
2、在视图模板中绘制一个封闭的线条,点击是选项确定绘制封闭线条。
3、接着点击修改下栏中的修改器列表,选择撤销修改器。
4、从而将二维线条转化为三维模型。
3dmax软件介绍:
3dmax全称为3D Studio Max,也可简写为3ds MAX。3ds Max通常用于角色建模和动画,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。 在建模方面, 3ds Max的速度和简单性无可比拟。 该软件可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画, VFX ,照明和渲染。
3ds MAX前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。