3dmax布尔运算后转化多边形后有的图形消失是咋回事
1个回答
关注
展开全部
咨询记录 · 回答于2023-05-01
3dmax布尔运算后转化多边形后有的图形消失是咋回事
亲您好,已经帮你查询到结果:在3ds Max中,布尔运算可以用来创建复杂的几何体,它可以将两个或多个几何体组合在一起,形成一个新的几何体。但是,在布尔运算后,可能会出现一些问题,例如有些图形消失。这通常是由于布尔运算后的几何体出现了错误或重叠的面,导致3ds Max无法正确地渲染它们。这种情况下,可以尝试使用“修复”工具来解决问题。在3ds Max中,可以使用“修复”工具来修复几何体的错误,例如重叠的面或不连续的边缘。另外,还可以尝试使用“重新计算法线”命令来修复消失的图形。在3ds Max中,法线是指面的方向,而不是几何体的表面。如果法线方向不正确,3ds Max可能无法正确地渲染几何体。因此,可以使用“重新计算法线”命令来修复法线方向。总之,如果在布尔运算后出现了消失的图形,可以尝试使用“修复”工具或“重新计算法线”命令来解决问题。
已赞过
评论
收起
你对这个回答的评价是?