在改编动画片中,需要注意哪些方面的问题
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一,要勇于接受。替别人擦屁股,从这个比喻义上来说,是不是就意味着一种“不情愿”?是的,接手的是别人做的乱七八糟的工程文件(包含着原作者的工作习惯、取巧的方法、笨办法、拖泥带水的地方……很多),相信很多人都不太愿意,但你又不得不接,那么这时候一定要有担当,并且要有勇气,烂摊子就是个纸老虎,要给自己信心,要沉住气,明知山有虎,偏向虎山行。二,耐心。这是大前提,本来就是一个烂摊子,本来就是一团乱麻,就像自由批发市场里各种穿行的车辆和快速逆行的外卖车,这时候,咱心里可不能乱成一团麻,要抽丝剥茧,理出一条头绪来,在这个过程中,耐心就是板儿上钉钉的大前提,把耐心定稳了,后面的修改才能在“忍耐”中进行,况且,动画本身就是个“调”字主导的活计,不然为什么叫“调动画、调动画”呢?动画修改后,主体在安全区出入,有层次。三,角色转换。这点很重要,你一定把自己当成原作者,试着用他的思维去落实当前的动画工程,经过落实之后,你就知道他当时是怎么想的,顺着他的思路,再对照要求中的效果去修改,就会容易一些。
咨询记录 · 回答于2022-12-22
在改编动画片中,需要注意哪些方面的问题
一,要勇于接受。替别人擦屁股,从这个比喻义上来说,是不是就意味着一种“不情愿”?是的,接手的是别人做的乱七八糟的工程文件(包含着原作者的工作习惯、取巧的方法、笨办法、拖泥带水的地方……很多),相信很多人都不太愿意,但你又不得不接,那么这时候一定要有担当,并且要有勇气,烂摊子就是个纸老虎,要给自己信心,要沉住气,明知山有虎,偏向虎山行。二,耐心。这是大前提,本来就是一个烂摊子,本来就是一团乱麻,就像自由批发市场里各种穿行的车辆和快速逆行的外卖车,这时候,咱心里可不能乱成一团麻,要抽丝剥茧,理出一条头绪来,在这个过程中,耐心就是板儿上钉钉的大前提,把耐心定稳了,后面的修改才能在“忍耐”中进行,况且,动画本身就是个“调”字主导的活计,不然为什么叫“调动画、调动画”呢?动画修改后,主体在安全区出入,有层次。三,角色转换。这点很重要,你一定把自己当成原作者,试着用他的思维去落实当前的动画工程,经过落实之后,你就知道他当时是怎么想的,顺着他的思路,再对照要求中的效果去修改,就会容易一些。
四,断舍离的思维。有些动画已经存在方向上的错误,修改的成本很大,就要及时止损,果断删掉,然后重做,这么讲,重做有时都比在原版本上反复调整要快,对那些必须删掉重做的地方,就应该运用“断舍离”的思维。当然,在删之前一定要备份儿,突然就发现——“另存为”是一个良好的习惯。五,可重用的思想。基于效率思维,“可重用”是一种模块儿化思维的直接表现,比如,手型,各种各样的手型可以做成一个外部库,在需要的时候,直接拿来替换,而无须全部重绘,模块因为其大小高低产生了注册点与原先的模块不一致,从而导致了穿帮的出现,这个也不难解决,就是克隆其父级的图形,然后重新绑定,这样一来,它的父级图形也可以看作是一个模块,模块建立之后,素材的替换也就变得容易了。