unity创建了多个物体为什么运行后只剩下了一个物体?

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摘要 亲unity创建了多个物体运行后只剩下了一个物体是因为1.其他物体在游戏中被摧毁或隐藏了,2.代码中对其他物体进行了更改。前者可以通过检查场景中的物体是否存在来解决,后者可以通过检查脚本代码来解决。3.另外,也有是物体之间的位置或大小重叠了,导致只有一个物体被渲染出来。可以尝试将所有物体的位置和大小进行调整并重新运行来解决问题。
咨询记录 · 回答于2023-05-12
unity创建了多个物体为什么运行后只剩下了一个物体?
亲unity创建了多个物体运行后只剩下了一个物体是因为1.其他物体在游戏中被摧毁或隐藏了,2.代码中对其他物体进行了更改。前者可以通过检查场景中的物体是否存在来解决,后者可以通过检查脚本代码来解决。3.另外,也有是物体之间的位置或大小重叠了,导致只有一个物体被渲染出来。可以尝试将所有物体的位置和大小进行调整并重新运行来解决问题。
是这样的,我想做一个滚球跑酷游戏,但创建了所有物体后,点运行就剩下最开始的那个物体,请问该怎么办
这种情况可能是由于游戏对象的位置导致的。如果所有创建的游戏对象位置超出了游戏摄像机的范围,那么在运行游戏时只能看到最初的一个游戏对象。可以按照以下步骤检查和调整游戏对象的位置和大小:1. 确保所有游戏对象都在场景中,并且摄像机可以正常看到它们。可以通过在游戏视图中鼠标右键单击来查看和调整游戏对象的位置和大小。2. 检查每个游戏对象的Transform组件的位置和旋转,确保它们正确设置。例如,将所有游戏对象的位置重置为原点,并将它们分别移动到希望它们出现的位置。3. 确保场景中只有一个相机。如果有多个相机,可能会导致一些游戏对象不显示。4. 确保场景中没有其他的特殊效果或插件正在影响游戏对象的渲染。5. 如果以上方法无法解决问题,可以尝试删除场景中的所有游戏对象,并重新创建它们。确保在创建游戏对象之前,摄像机位置被设置正确,这样可以避免游戏对象位置超出范围。希望以上方法能够帮助您解决问题!
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