lumion渲染动画到后面很慢会出现错误吗
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1,首先关于有些帧变黑的问题:正常的现象,因为LUMION的动画只靠图片无缝连接合成的。在转场的瞬间会有几帧变黑或者变成其他场景的画面,我之前做过很多的大型规划小区的动画,解决的方案就是后期制作,用AE后期制作把多余的帧删除掉,或者加上转场动画,配上音乐,音效,给甲方就没问题了。2,关于一闪一闪的问题:一方面是机子本身,硬件不行,带动加入特效的大场景动画,会卡顿,导致渲染出来会一闪一闪,另一方面:就是双面材质,在建模过程中,同一个物体,要是被赋予了不同材质,在lumion中有重复材质时,会有闪烁,而且很明显!我原来SU建模的过程中,特别注意这一点,后来用Revit
建模在导出dae文件,这类问题倒是没出现过。毕竟SU建模都是点面建模,操作简单,但是越是简单的东西,越是不规矩嘛。出错误的情况也相对较多。。。。PS:平时做的多了就会发现些问题,大家共同进步吧。
咨询记录 · 回答于2022-05-22
lumion渲染动画到后面很慢会出现错误吗
1,首先关于有些帧变黑的问题:正常的现象,因为LUMION的动画只靠图片无缝连接合成的。在转场的瞬间会有几帧变黑或者变成其他场景的画面,我之前做过很多的大型规划小区的动画,解决的方案就是后期制作,用AE后期制作把多余的帧删除掉,或者加上转场动画,配上音乐,音效,给甲方就没问题了。2,关于一闪一闪的问题:一方面是机子本身,硬件不行,带动加入特效的大场景动画,会卡顿,导致渲染出来会一闪一闪,另一方面:就是双面材质,在建模过程中,同一个物体,要是被赋予了不同材质,在lumion中有重复材质时,会有闪烁,而且很明显!我原来SU建模的过程中,特别注意这一点,后来用Revit建模在导出dae文件,这类问题倒是没出现过。毕竟SU建模都是点面建模,操作简单,但是越是简单的东西,越是不规矩嘛。出错误的情况也相对较多。。。。PS:平时做的多了就会发现些问题,大家共同进步吧。
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