ps贴图到maya
方法步骤如下:
1、首先打开计算机,然后打开Maya款软件,进入Maya的操作界面。
2、在该界面内找到create选项里的EP curves tool选项并单击。
3、点击EP curves tool选项,在front视图里创建一条曲线。
4、在该曲线上点击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到control vertex选项并单击。
5、然后点击control vertex选项,调节曲线的形状。
6、再在surfaces选项里找到revolve选项并单击。
7、再在surfaces选项里找到revolve选项并单击。
8、点击revolve选项,在弹出的对话框内按照如下图进行调试。
9、然后选择得到的苹果模型,再找到create UVS里的spherical mapping选项并单击。
10、点击spherical mapping选项,调节投射让其将苹果完全包围。
11、再在Window里找到UV texture editor选项并单击。
12、点击UV texture editor选项,可以看到UV就展好了。
13、在该界面内找到polygons里的UV snapshot选项并单击。
14、点击UV snapshot选项,将该UV保存起来,打开ps将苹果贴图和导出的UV放到一个图层里。
15、在使用魔术棒工具,选择如图所示的选区。
16、选择选区后按下delete键将其删除,保留UV之内的贴图,将其保存为PNG格式,再回到Maya里在苹果上点击鼠标右键,在弹出的菜单里选择assign new material选项。
17、点击assign new material选项,在弹出的对话框内选择Lambert选项。
18、点击Lambert选项在属性里找到贴图选择对话框。
19、点击该对话框在弹出的对话框内找到file选项并单击。
20、然后点击file选项,在找到属性里的文件夹图标即可。