char c;c='a';printf("%c的Ascii码等于%d",c+3,c+3);
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亲您好。代码的输出结果应该是:"d的Ascii码等于100"。这段代码先将字符变量 c 赋值为字符 'a',然后将字符变量 c 的 ASCII 码值加上整数 3 得到新的值,即 'a' 的 ASCII 码值(97)加上 3,得到 100,即字符 'd' 的 ASCII 码值(因为 'd' 的 ASCII 码值是 100)。最后通过 printf 函数输出结果。
咨询记录 · 回答于2023-03-12
char c;c='a';printf("%c的Ascii码等于%d",c+3,c+3);
亲您好。代码的输出结果应该是:"d的Ascii码等于100"。这段代码先将字符变量 c 赋值为字符 'a',然后将字符变量 c 的 ASCII 码值加上整数 3 得到新的值,即 'a' 的 ASCII 码值(97)加上 3,得到 100,即字符 'd' 的 ASCII 码值(因为 'd' 的 ASCII 码值是 100)。最后通过 printf 函数输出结果。
请问
亲亲 你可以文本识别了发给我吗
还有剩下三个题,没了,感谢
平台我不能下载图片呢
(1)用一个包含随机函数rand的式子生成两位的随机整数。(2)用一行语句定义x为float类型变量,用一行scanf语句输入×值,用一行 printt语句按指定格式输出x2+x+1的值,格式形如“x=?,y=?”,此处?代表某数值。(3)写出以下程序的执行结果。charC;c='a';printf("%c的Ascii码等于%d",c+3,c+3);(4)编程:输入一个圆柱体的半径和高度,计算并输出这个圆柱体的表面积和体积。
(1) 生成两位的随机整数,可以使用以下的代码:```int n = rand() % 90 + 10;```这里使用了 rand() 函数来生成伪随机数,并使用模运算将范围限制在10到99之间。(2) 定义 float 类型变量 x 并输入其值,然后将 x 代入 x^2 + x + 1 的式子计算并输出,代码如下:```float x;scanf("%f", &x);printf("x=%.2f, y=%.2f", x, x*x + x + 1);```这里使用了 scanf 函数从标准输入读取一个 float 类型的值,并使用 printf 函数按格式输出 x 和计算结果。(3) 执行以下代码: ```char c;c = 'a';printf("%c的ASCII码等于%d", c+3, c+3);```输出的结果为: d的ASCII码等于100这里将变量 c 赋值为字符 'a',然后将字符变量 c 的 ASCII 码值加上整数 3 得到新的值,即 'a' 的 ASCII 码值(97)加上 3,得到 100,即字符 'd' 的
即字符 'd' 的 ASCII 码值。最后使用 printf 函数输出结果。(4) 圆柱体的表面积 S 和体积 V 的计算公式为:```S = 2 * π * r * h + 2 * π * r^2V = π * r^2 * h```其中,r 为圆柱底面半径,h 为圆柱高度,π 取 3.14 或可以调用 math.h 中的 M_PI 常量。对于输入半径和高度的情况,代码如下:```#include #include int main(){ float r, h, S, V; printf("请输入圆柱底面半径和高度(用空格隔开):"); scanf("%f%f", &r, &h); S = 2 * M_PI * r * h + 2 * M_PI * r * r; V = M_PI * r * r * h; printf("圆柱体表面积 = %.2f,体积 = %.2f", S, V); return 0;}```这里使用了 scanf 函数从标准输入读取一个