天龙八部手游属性攻击
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首先明确一点,造成的伤害分两段,第一段是跟我方内外攻和对方内外防有关,第二段是跟我方特殊属性的攻击和对方对应属性发抗性有关。这两段是相互独立的,互不干扰,最终的伤害为这两段相加。
由于没有确切数字测试,我并不知道具体的伤害系数(比如我方攻比对方防高的数值乘以一个系数为造成的伤害,由目前的属性来看,第二段的系数应该比第一段的系数要高。)
关键是对第二段伤害抗性的理解,若对方抗性比我方属性攻多100,则我方造成第二段攻击为0,若我方减抗比对方抗性多100,则造成%100的伤害,比如说你毒攻500,减毒抗100,对方毒抗为0,那么第二段的伤害就是500乘以一个系数。
如果你的减毒抗就比对方毒抗高x点,你的毒攻为y点,x在-100和100之间,那么你第二段的伤害就是y*%((x+100)/2)再乘以一个系数。
减抗减不完的情况下,应该是一点抗抵消百分之一的伤害。反之减抗越多,属性伤害越高,最多叠加到100%。
咨询记录 · 回答于2021-09-03
天龙八部手游属性攻击
首先明确一点,造成的伤害分两段,第一段是跟我方内外攻和对方内外防有关,第二段是跟我方特殊属性的攻击和对方对应属性发抗性有关。这两段是相互独立的,互不干扰,最终的伤害为这两段相加。由于没有确切数字测试,我并不知道具体的伤害系数(比如我方攻比对方防高的数值乘以一个系数为造成的伤害,由目前的属性来看,第二段的系数应该比第一段的系昌困数要高。)关键是对第二段伤害抗性的理解,若对方抗性比我方属性攻多100,则我方造成第二段攻击为0,若我方减抗比对方抗性多100,则造成%100的伤害,比如说你毒耐蚂念攻500,减毒抗100,对方毒抗为0,那么第二段的伤害就是500乘以一个系数。如果你的减毒抗就比对方毒抗高x点,你的毒攻为y点物竖,x在-100和100之间,那么你第二段的伤害就是y*%((x+100)/2)再乘以一个系数。减抗减不完的情况下,应该是一点抗抵消百分之一的伤害。反之减抗越多,属性伤害越高,最多叠加到100%。
天龙八部手游荣耀版桃花门派单属性好还是多属性好
多属性好