3dmax里这种灯光扩散的效果是怎么做出来的?

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摘要 很高兴为您解答。用 “目标聚光灯”+“体积光”搞定。由于场景不一样,表现就不一样,你要自己慢慢调。
咨询记录 · 回答于2021-02-19
3dmax里这种灯光扩散的效果是怎么做出来的?
很高兴为您解答。用 “目标聚光灯”+“体积光”搞定。由于场景不一样,表现就不一样,你要自己慢慢调。
能在讲细点吗?
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