2个回答
展开全部
改进很多
其实windows mobile很多优点也没了
界面换成了卡片式界面,手机生产厂商无法再定义这一界面。这意味着windows mobile系统上的manilla等界面就不会再出现了
硬件要求
微软官方的要求是,CPU至少是1G HZ,500万像素,支持电容屏幕和多点触摸。Windows 7仍保留Windows CE为核心,但有全新的外观和介面。有这么多东西从头开始,代表Windows Phone 7在许多方面,都更像第一版的产品,而非第七版。
Windows Phone7是一款全新的系统,它的软件将会跟之前的一系列windows mobile体统完全不兼容。这就意味着大量软件需要重新开发。
目前,windows phone7系统对火热的双核处理器不支持。
所以,采有1.4g Hz的高频单核处理器用在windows phone7系统上
另外,WP7开发者套件支持硬件图像增强芯片
微软的Xbox360能在游戏市场获得成功的一个重要原因就是他的硬件图像增强芯片,他能够让Xbox 360在不如其他处理器的情况下也能带来顺畅的高清游戏画面。对于Windows Phone 7的好消息是,在最新的WP7开发者套件当中也加入了这个功能。这个新功能的加入能够让开发者编写高性能的XNA游戏,并且在不影响游戏速度和耗电量的情况下提升画质、例如,原来游戏的分辨率为240×240,在经过硬件图像增强芯片的出来后就能变成漂亮的800×480,这样一来,在Windows Phone 7上就可以很容易地运行顺畅且高画质的游戏了。
希望我的回答对您有帮助
其实windows mobile很多优点也没了
界面换成了卡片式界面,手机生产厂商无法再定义这一界面。这意味着windows mobile系统上的manilla等界面就不会再出现了
硬件要求
微软官方的要求是,CPU至少是1G HZ,500万像素,支持电容屏幕和多点触摸。Windows 7仍保留Windows CE为核心,但有全新的外观和介面。有这么多东西从头开始,代表Windows Phone 7在许多方面,都更像第一版的产品,而非第七版。
Windows Phone7是一款全新的系统,它的软件将会跟之前的一系列windows mobile体统完全不兼容。这就意味着大量软件需要重新开发。
目前,windows phone7系统对火热的双核处理器不支持。
所以,采有1.4g Hz的高频单核处理器用在windows phone7系统上
另外,WP7开发者套件支持硬件图像增强芯片
微软的Xbox360能在游戏市场获得成功的一个重要原因就是他的硬件图像增强芯片,他能够让Xbox 360在不如其他处理器的情况下也能带来顺畅的高清游戏画面。对于Windows Phone 7的好消息是,在最新的WP7开发者套件当中也加入了这个功能。这个新功能的加入能够让开发者编写高性能的XNA游戏,并且在不影响游戏速度和耗电量的情况下提升画质、例如,原来游戏的分辨率为240×240,在经过硬件图像增强芯片的出来后就能变成漂亮的800×480,这样一来,在Windows Phone 7上就可以很容易地运行顺畅且高画质的游戏了。
希望我的回答对您有帮助
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询