3DMAX一打开出现错误报告怎么解决

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摘要 1.在3DMAX 2010运行中,出现意外关闭的现象,系统内存的大小分配,如果系统配置不是很高的话,建议关闭了玻璃透明效果。以节约内存.。如内存太小文件过大建议,分段来渲染,然后再合并。
2.是否使用了降低显示开关来降级,当场景中有一个相当多的物体组成的组的话,光是在物体移动的时候,不优化降级就可能出现显卡难以及时刷新,系统也因此卡住甚至弹出,快捷键【O】是模型降级显示的开关。
3.是否设置了关于在windows7中vray渲染弹出的解决方法因为场景过大一样会引起内存不足而出现软件问题导致3dmax意外关闭的情况。
咨询记录 · 回答于2021-06-22
3DMAX一打开出现错误报告怎么解决
什么报错?什么提示
我这是什么情况呢?
就是3DMAX点开就出现这样
1.在打开3DMAX 2010,提示软件问题导致3dmax意外关闭,首先确认机器丛没哗配置是否符合3DMAX 2010的系渗行统需求,(备注附3DMAX2010的系统需求列表)(3DMAX 2010是支持WIN7的)注意*3ds Max 2010的部分功能,只能在搭配支持Shader Model 3.0(Pixel Shader和Vertex Shader 3.0)的显卡2.这方面目前的显卡都是支持的,但一些比较老的部分显卡不支持。3.或者使用GPU-Z来检测就知道了。在“DirectX Support”一栏中就可以看到显卡是否支持Shader Model 3.0。4.然后确认系统版本和3DMAX 2010软件版本,不要把3DMAX 2010的64位版装在WIN7的32位版下,一定要保持版本的一致。打开3dmax出现软件问题导察姿致3dmax意外关闭的情况解决了。
1.在3DMAX 2010运行中,出裤友亩现意外关闭的现象,系统内存的大小分配,如果系统配置不胡森是很高的话,建议关闭了玻璃透明效果。以节约内存.。如内存太小文件过大建议,分段来渲染,然后再合并。2.是否使用了降低显示开关来降级,当场景中有一个相当多的物体组成的组的话,光是在物体移动的时候,不优化降级就可能出现显卡难以及时刷新,系统也因此卡住甚至弹出,快捷键【O】是模型降级显示的开关。3.是否设置了关于在windows7中vray渲染弹出的解决方法因为场景过大一样会引起内存不足而出现软件问题导致3dmax意外关告好闭的情况。
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