怎样用visual studio2010编写加法运算小程序

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2017-10-27 · 超过29用户采纳过TA的回答
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使用项目解决案 用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序第步选择项目类型于每种项目类型Visual Studio 都您设置编译器设置并起始代码 创建新项目 文件菜单指向新建单击项目... 项目类型区域单击Win32Visual Studio 已安装模板窗格单击Win32 控制台应用程序 键入项目名称示例我使用游戏 创建新项目Visual Studio 该项目放入解决案请接受解决案默认名称该名称与项目名称相同 您接受默认位置、键入同位置或者浏览要保存项目目录 按确定启Win32 应用程序向导 Win32 应用程序向导框概述页单击步 应用程序类型应用程序设置页选择控制台应用程序选择其选项空项目设置并单击完 现您没源代码文件项目 使用解决案资源管理器 通解决案资源管理器您轻松使用解决案文件其资源 本步骤您要向项目添加类Visual Studio .h .cpp 文件添加项目测试类主程序向项目添加新源代码文件 向项目添加类 解决案资源管理器窗口见请单击视图菜单解决案资源管理器 右击解决案资源管理器文件文件夹并指向添加单击类 Visual C++类别单击Visual Studio 已安装模板区域C++单击C++ 类单击添加 般 C++ 类向导键入Cardgame作类名并接受默认文件名单击设置单击完 编辑区域显示 Cardgame.h 文件进行列更改: 类定义左括号添加两私数据员: 复制代码 int players; static int totalparticipants; 添加采用 int 类型参数公共构造函数原型: 复制代码 Cardgame(int p); 删除您默认构造函数默认构造函数没参数构造函数默认构造函数类似于所示: 复制代码 Cardgame(void); 进行述更改Cardgame.h 文件应所示: 复制代码 #pragma once class Cardgame { int players; static int totalparticipants; public: Cardgame(int p); ~Cardgame(void); }; #pragma once 行指明编译器包含该文件关更信息请参见 once 关文件包含其 C++ 关键字信息请参见 class (C++)、int、Static (C++) public (C++) 双击源文件文件夹Cardgame.cpp其打进行编辑 采用 int 参数构造函数添加代码: 复制代码 Cardgame::Cardgame(int p) { players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." < endl; } 始键入 pl 或 to 按 Ctrl-空格键自完功能您完键入 players 或 totalparticipants 删除自默认构造函数: 复制代码 Cardgame::Car
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