c4d怎么渲染摄像机画面

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摘要 亲,您好,首先,我要去预制里面调用一个场景来进行说明,具体的路径如下图(你也可以使用自己喜欢的,根据自己的实际情况来选择)。
然后,回到对象模式,可以看到调用的场景,这里面已经有了一个摄像机,为了演示多个摄像机动画效果,再添加一个摄像机。并为其做摄像机动画,移动旋转推拉根据自己的情况来操作即可。
接下来对场景中自带的摄像机做动画。然后,到了重要步骤了。添加舞台。
最后,就对舞台里的对象进行做关键帧处理就行了。比如在9帧之前是第一个摄像机的动画,第10帧就是摄像机2的动画了。就可以在9帧的位置上打个关键帧,把摄像机1(即中文的摄像机)拖进舞台的对象里,然后在第10帧的地方再打个关键帧,将摄像机2(即英文的摄像机拖进舞台的对象里)。这样就可以实现同一场景下多个摄像机的动画了,要是还有多个摄像机,操作方法是一样的。
咨询记录 · 回答于2022-03-01
c4d怎么渲染摄像机画面
亲,您好,很高兴为您服务。我是技术大亨亨,电子领域专业咨询师,我已看到您的问题,您也可以提供更多有效信息,以便更好为您解答正在为您整理答案,约五分钟给您答复,请您稍等一下哦~
请问一下这个状况是怎么回事
为什么不回答我[吃鲸]
亲,您好,首先,我要去预制里面调用一个场景来进行说明,具体的路径如下图(你也可以使用自己喜欢的,根据自己的实际情况来选择)。然后,回到对象模式,可以看到调用的场景,这里面已经有了一个摄像机,为了演示多个摄像机动画效果,再添加一个摄像机。并为其做摄像机动画,移动旋转推拉根据自己的情况来操作即可。接下来对场景中自带的摄像机做动画。然后,到了重要步骤了。添加舞台。最后,就对舞台里的对象进行做关键帧处理就行了。比如在9帧之前是第一个摄像机的动画,第10帧就是摄像机2的动画了。就可以在9帧的位置上打个关键帧,把摄像机1(即中文的摄像机)拖进舞台的对象里,然后在第10帧的地方再打个关键帧,将摄像机2(即英文的摄像机拖进舞台的对象里)。这样就可以实现同一场景下多个摄像机的动画了,要是还有多个摄像机,操作方法是一样的。
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