魔兽世界,亡灵牧师。新手的4个问题。 5
1,我现在走的是暗牧路线,满级之后最终的希望是能在副本里受欢迎。以我的理解就是暗牧是输出,神牧就是治愈。惩戒就是封系控制系的,我说的对么?2,升级暗牧路线是肯定的了,满级...
1,我现在走的是暗牧路线,满级之后最终的希望是能在副本里受欢迎。以我的理解就是暗牧是输出,神牧就是治愈。惩戒就是封系控制系的,我说的对么?
2,升级暗牧路线是肯定的了,满级之后要走什么样的路线,才能受欢迎?,
3,进副本是不是有严格的级别限制,为什么说满级才是刚刚开始?
4为什么说魔兽的全盛年代已经过去了。那为什么还有这么多人玩,现在的魔兽和以前的魔兽有什么不同?
(分不多,但是希望达人回答。听了一遍《魔兽老了》很想经历一次同样的感动。小弟在此谢过了。) 展开
2,升级暗牧路线是肯定的了,满级之后要走什么样的路线,才能受欢迎?,
3,进副本是不是有严格的级别限制,为什么说满级才是刚刚开始?
4为什么说魔兽的全盛年代已经过去了。那为什么还有这么多人玩,现在的魔兽和以前的魔兽有什么不同?
(分不多,但是希望达人回答。听了一遍《魔兽老了》很想经历一次同样的感动。小弟在此谢过了。) 展开
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1。第三系天赋叫戒律,同样也是加血,这个版本打副本没有神圣强,戒律天赋在战场、竞技场里面比较出众,特点就是更能抗,盾吸收的伤害更高。
2。满级之后,当然是神圣天赋在FB里面比较好混,装备比较好拿,。打副本先治疗,然后再攒暗牧装会比较轻松的。
3。进不同级别的随机副本是需要装备等级的,要求在队伍列表里面能看到,自己的装备等级能按C在属性面板里面看到,对于治疗来说随便穿些装备够资格进副本就行了,治疗比较好混,跟公会活动之后也没人抢你的装备,一般都是治疗的。
4。为什么说现在的魔兽时代过去了呢?每个人都有每个人的原因吧,我是公测的时候开始玩魔兽的,那时候才初3,这游戏直接导致当时几乎所有的网吧半年内全跟新了机器。
以前没满级的时光充满了趣味,一个小任务,一段小剧情,一件小蓝装,一件小破烂,都深深的吸引着我们,练级就是一张地图,一群朋友,一段回忆。
当时的游戏比较单纯,没现在这么复杂,那时候进团队副本没有装备要求,只要是60级就行。
40人的团队副本,或许是因为游戏的新鲜感,每个团员都能事先看好攻略,自觉的备好自己的药水,再帮别人备上一份!替补的也心甘情愿。
1个BOSS灭上一整天依然能开开心心的吃泡面,这情况大概只能在刚开新版本挑战英雄本出现了。
装备掉的少,BOSS难得过,竞争虽然非常大,但是很少为装备的事发生矛盾,装备出了该属于谁大家都心清楚。
现在的WOW,太现实,太社会,太势力,没有升级的乐趣,没有野战的激情,连可口可乐的广告业没有了。骗G、骗卡、黑装备,尔虞我诈,勾心斗角。团队FB变成10人的了,5人FB一路跟随,行尸走肉,眼神交流,灭了就骂,骂了踢人。装备乱ROLL,ROLL来卖钱。
大公会,强公会难道进。小公会,新公会就是悲剧,活动人不齐,不准时,不买药水,不弄宝石附魔,攻略基本没人提前看,极品装备一出,隐忍的卧底立马出全部分拿下,保证以后稳定,结果第2天立马退会,还带着公会的人一起。
副本BOSS套路很难再创新了,每天对着那几根相同的菜,晚上7点到11点,比上班还累,还要厌倦。
现在也就偶尔上去玩玩,心情很复杂,也许是人们对游戏的要求更高了,也许是中国的国情根本就不适合这国外的游戏(国外不用点卡,可以终生制度,比较休闲,惩戒制度严格)。
几经改版WOW逐渐“快餐”了,同寝室的室友浩浩荡荡的队伍一起弄了个亲友团,激情了21天,说不玩就不玩了,由于突然少这么多人,朋友的公会被我们弄垮了,那一瞬间所有的执着都消失了,带着重重的歉意。对我来说WOW活了6年多,对于现在刚玩的大部分人或许也就只有21天短暂的寿命了吧。
2。满级之后,当然是神圣天赋在FB里面比较好混,装备比较好拿,。打副本先治疗,然后再攒暗牧装会比较轻松的。
3。进不同级别的随机副本是需要装备等级的,要求在队伍列表里面能看到,自己的装备等级能按C在属性面板里面看到,对于治疗来说随便穿些装备够资格进副本就行了,治疗比较好混,跟公会活动之后也没人抢你的装备,一般都是治疗的。
4。为什么说现在的魔兽时代过去了呢?每个人都有每个人的原因吧,我是公测的时候开始玩魔兽的,那时候才初3,这游戏直接导致当时几乎所有的网吧半年内全跟新了机器。
以前没满级的时光充满了趣味,一个小任务,一段小剧情,一件小蓝装,一件小破烂,都深深的吸引着我们,练级就是一张地图,一群朋友,一段回忆。
当时的游戏比较单纯,没现在这么复杂,那时候进团队副本没有装备要求,只要是60级就行。
40人的团队副本,或许是因为游戏的新鲜感,每个团员都能事先看好攻略,自觉的备好自己的药水,再帮别人备上一份!替补的也心甘情愿。
1个BOSS灭上一整天依然能开开心心的吃泡面,这情况大概只能在刚开新版本挑战英雄本出现了。
装备掉的少,BOSS难得过,竞争虽然非常大,但是很少为装备的事发生矛盾,装备出了该属于谁大家都心清楚。
现在的WOW,太现实,太社会,太势力,没有升级的乐趣,没有野战的激情,连可口可乐的广告业没有了。骗G、骗卡、黑装备,尔虞我诈,勾心斗角。团队FB变成10人的了,5人FB一路跟随,行尸走肉,眼神交流,灭了就骂,骂了踢人。装备乱ROLL,ROLL来卖钱。
大公会,强公会难道进。小公会,新公会就是悲剧,活动人不齐,不准时,不买药水,不弄宝石附魔,攻略基本没人提前看,极品装备一出,隐忍的卧底立马出全部分拿下,保证以后稳定,结果第2天立马退会,还带着公会的人一起。
副本BOSS套路很难再创新了,每天对着那几根相同的菜,晚上7点到11点,比上班还累,还要厌倦。
现在也就偶尔上去玩玩,心情很复杂,也许是人们对游戏的要求更高了,也许是中国的国情根本就不适合这国外的游戏(国外不用点卡,可以终生制度,比较休闲,惩戒制度严格)。
几经改版WOW逐渐“快餐”了,同寝室的室友浩浩荡荡的队伍一起弄了个亲友团,激情了21天,说不玩就不玩了,由于突然少这么多人,朋友的公会被我们弄垮了,那一瞬间所有的执着都消失了,带着重重的歉意。对我来说WOW活了6年多,对于现在刚玩的大部分人或许也就只有21天短暂的寿命了吧。
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问题回答:
第一个问题:想在副本里面受欢迎那肯定是治疗天赋的牧师,暗牧输出,神牧,戒律牧加血辅助肯定是没有错的,神牧偏向群刷,单体强力治疗,戒律牧师偏向驱散,救场 暗牧输出也有,不过相对于同等的老牌DPS职业,肯定略有不足,毕竟人家设计出来就是个DPS职业,对吧?
第二个问题:升级也可以用治疗天赋排随机副本练级,可以练习练习手法和意识,不然等你满级了突然从暗牧转向治疗,肯定会很不习惯的,对吧? 满级以后,可以根据工会团的需要,看看是神圣还是戒律,毕竟团队合作就需要按照团队的需求来,可以问问团长,或者你工会的职业队长
第三个问题,1级可以进任何副本,但是如果你说的是随机副本,随机团队副本的话,那肯定是有等级限制的,你可以在选择排副本的哪里看一下,每个副本前面都有个括号,标注了适合的等级 满级真的只是刚刚开始,前面的练级之路只是给你熟悉游戏,熟悉职业,交朋友用的,满级以后,战场,公会活动很多东西在等着你呢,练级只相当于你上幼儿园初中高中大学,等你满级了就算是毕业,真正的丰富多彩的社会在等待着你呢,魔兽世界相当于一本100页的书,满级只占前面的十几页,后面还有大片的内容等着你去看,去了解,去喜欢
第四个问题,魔兽世界05年就来到国内了,我也算是个老玩家,见证了60,70,80,85这几个年代,任何一款游戏都有他的寿命,现在的魔兽世界,就相当于40,50岁的人,年轻的辉煌时期已经过去了,现在步入稳定的阶段。 为什么还有那么多人玩?说得好,好游戏任何时候都不会被埋没,而且魔兽那么多年了,老玩家带新玩家,新玩家变成老玩家,再如此重复,网游都是这样,永远有忠实的老玩家,铁杆玩家,也会有新鲜的血液加入。 现在的魔兽世界,跟以前相比,简化,人性化了很多东西,虽然适合新人了,但是对于我们老玩家来说,确实觉得少了些东西,而且人走人留,好友列表里面的朋友换了一批又一批,有的名字再也不会亮起来了,我会想你们的,战友们
总而言之 魔兽世界,我心中的NO.1 没有之一,陪我度过了人生中最年轻,最有活力,也是目前为止,最开心的这么多年,希望你也可以加入魔兽世界这个大家庭,这个世界上最好的网络游戏!!
第一个问题:想在副本里面受欢迎那肯定是治疗天赋的牧师,暗牧输出,神牧,戒律牧加血辅助肯定是没有错的,神牧偏向群刷,单体强力治疗,戒律牧师偏向驱散,救场 暗牧输出也有,不过相对于同等的老牌DPS职业,肯定略有不足,毕竟人家设计出来就是个DPS职业,对吧?
第二个问题:升级也可以用治疗天赋排随机副本练级,可以练习练习手法和意识,不然等你满级了突然从暗牧转向治疗,肯定会很不习惯的,对吧? 满级以后,可以根据工会团的需要,看看是神圣还是戒律,毕竟团队合作就需要按照团队的需求来,可以问问团长,或者你工会的职业队长
第三个问题,1级可以进任何副本,但是如果你说的是随机副本,随机团队副本的话,那肯定是有等级限制的,你可以在选择排副本的哪里看一下,每个副本前面都有个括号,标注了适合的等级 满级真的只是刚刚开始,前面的练级之路只是给你熟悉游戏,熟悉职业,交朋友用的,满级以后,战场,公会活动很多东西在等着你呢,练级只相当于你上幼儿园初中高中大学,等你满级了就算是毕业,真正的丰富多彩的社会在等待着你呢,魔兽世界相当于一本100页的书,满级只占前面的十几页,后面还有大片的内容等着你去看,去了解,去喜欢
第四个问题,魔兽世界05年就来到国内了,我也算是个老玩家,见证了60,70,80,85这几个年代,任何一款游戏都有他的寿命,现在的魔兽世界,就相当于40,50岁的人,年轻的辉煌时期已经过去了,现在步入稳定的阶段。 为什么还有那么多人玩?说得好,好游戏任何时候都不会被埋没,而且魔兽那么多年了,老玩家带新玩家,新玩家变成老玩家,再如此重复,网游都是这样,永远有忠实的老玩家,铁杆玩家,也会有新鲜的血液加入。 现在的魔兽世界,跟以前相比,简化,人性化了很多东西,虽然适合新人了,但是对于我们老玩家来说,确实觉得少了些东西,而且人走人留,好友列表里面的朋友换了一批又一批,有的名字再也不会亮起来了,我会想你们的,战友们
总而言之 魔兽世界,我心中的NO.1 没有之一,陪我度过了人生中最年轻,最有活力,也是目前为止,最开心的这么多年,希望你也可以加入魔兽世界这个大家庭,这个世界上最好的网络游戏!!
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楼主你好,我也是暗牧……玩了6年了~
1.你说的基本对了,不过戒律一般分两种,一种是副本戒律,团体减伤;一种是竞技场戒律,各种风骚……
2.奶妈最受欢迎……你可以先用暗牧打随机副本,中级装备转治疗,治疗刷正义点数较快~再换DPS装……
3.不是很明白什么叫级别限制,只是有装备等级限制,太低的话排不了高级副本……
至于满级才是刚开始嘛……因为很多副本和很多技能要满级后你才能进去体验。
(我猜你应该不是任务练到满级的吧……只能说太可惜了,很大部分的乐趣没享受到……我觉得~)
4.至于这个问题,其实有点像“青春”这玩意……最灿烂的时候过去了,但很值得回忆。还有那么多人玩,一部分是“怀念”一部分是“体验”。
现在和以前有很大不同啊~现在比以前方便多了,也人性化多了。但是也变得“速食”了,或许是因为我们社会要求的是“快”“省”,所以有很多旧的魔兽世界的东西现在是体会不到了~
不过现在的游戏也有很多的乐趣,用心去玩的话你会发现暴雪设计师的用心。大至副本的场景设计,小到身边武器修理师的名字……
祝你玩得开心。
1.你说的基本对了,不过戒律一般分两种,一种是副本戒律,团体减伤;一种是竞技场戒律,各种风骚……
2.奶妈最受欢迎……你可以先用暗牧打随机副本,中级装备转治疗,治疗刷正义点数较快~再换DPS装……
3.不是很明白什么叫级别限制,只是有装备等级限制,太低的话排不了高级副本……
至于满级才是刚开始嘛……因为很多副本和很多技能要满级后你才能进去体验。
(我猜你应该不是任务练到满级的吧……只能说太可惜了,很大部分的乐趣没享受到……我觉得~)
4.至于这个问题,其实有点像“青春”这玩意……最灿烂的时候过去了,但很值得回忆。还有那么多人玩,一部分是“怀念”一部分是“体验”。
现在和以前有很大不同啊~现在比以前方便多了,也人性化多了。但是也变得“速食”了,或许是因为我们社会要求的是“快”“省”,所以有很多旧的魔兽世界的东西现在是体会不到了~
不过现在的游戏也有很多的乐趣,用心去玩的话你会发现暴雪设计师的用心。大至副本的场景设计,小到身边武器修理师的名字……
祝你玩得开心。
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1牧师有三个天赋,暗牧是输出用的没错。神圣系天赋趋向于团系的回血,戒律系天赋趋向于救场减伤以及单独的加血 也就是说在某些时候可以代替奶骑的位置,至于你说的惩戒 那是圣骑士的天赋。
2,满级之后如果你想快速一点提升装备的话建议走治疗道路,土建天赋是戒律,不需要太高的装备要求,同样的回血效果在5人本里足够使用,后期可以选择一下暗牧的道路 因为暗牧精神可以加命中。
3,因为没有满级之前所有的副本都是没有任何实际意义的副本 仅仅是为了提升等级。魔兽世界当初设计的理论就是游戏乐趣并不是存在于无限的练级而是在同样的等级下使用同样的装备属性进行同样的副本攻略或者是PVP,这也是魔兽世界吸引人的一方面-------只要你有时间,即使你不是人民币玩家你一样可以获得装备。人民币玩家又如何?你仅仅是比我拿装备快一点而已。
4,关于这点我认为主要的原因有四点,一,毫无疑问魔兽世界是一个伟大的游戏,游戏的背景历史宏伟的大局观以及各种各样的副本是吸引人的所在。二,适应各种爱好,游戏设计的时候分为两种的路线,一种是PVP路线一种是PVE路线,不同喜好的玩家可以在不同的领域得到乐趣。三,玩家的素质。虽说最近素质一代不如一代,但是WOWer都有一种属于自己的荣誉感,为了联盟和部落,为了自己的公会,大部分的WOWer素质远超于其他游戏。四,集体。因为魔兽世界想要进入到高端层次有一个强大的团体是必不可少的,没有一个高级副本是可以一个人去解决的,每个人都要完成好自己的工作才可以最好的完成任务和RIDE
2,满级之后如果你想快速一点提升装备的话建议走治疗道路,土建天赋是戒律,不需要太高的装备要求,同样的回血效果在5人本里足够使用,后期可以选择一下暗牧的道路 因为暗牧精神可以加命中。
3,因为没有满级之前所有的副本都是没有任何实际意义的副本 仅仅是为了提升等级。魔兽世界当初设计的理论就是游戏乐趣并不是存在于无限的练级而是在同样的等级下使用同样的装备属性进行同样的副本攻略或者是PVP,这也是魔兽世界吸引人的一方面-------只要你有时间,即使你不是人民币玩家你一样可以获得装备。人民币玩家又如何?你仅仅是比我拿装备快一点而已。
4,关于这点我认为主要的原因有四点,一,毫无疑问魔兽世界是一个伟大的游戏,游戏的背景历史宏伟的大局观以及各种各样的副本是吸引人的所在。二,适应各种爱好,游戏设计的时候分为两种的路线,一种是PVP路线一种是PVE路线,不同喜好的玩家可以在不同的领域得到乐趣。三,玩家的素质。虽说最近素质一代不如一代,但是WOWer都有一种属于自己的荣誉感,为了联盟和部落,为了自己的公会,大部分的WOWer素质远超于其他游戏。四,集体。因为魔兽世界想要进入到高端层次有一个强大的团体是必不可少的,没有一个高级副本是可以一个人去解决的,每个人都要完成好自己的工作才可以最好的完成任务和RIDE
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第一个问题我觉得你有必要去看下http://wow.duowan.com/zt/cctm/class1/ms/ 里面有详细的3种天赋的玩法
第二个问题 想要受欢迎 如果是治疗 奶要给力 学会控蓝 如果你是DPS当然DPS要猛 当然也要控蓝 综合素质就是走位 输出手法和治疗手法 在上面的链接里面都有解释 CTM版本的副本不但考察玩家的硬实力 即装备 有很多副本都考察玩家的软实力 即手法 走位 意识等等 说的简单点就是不能犯2 不能是天然呆。有句话说得好 装备等级高了 智商低了
第三个问题 别的游戏到了满级可能会是一件大事 但是放到WOW里面 就根本不值得一提(除非你是服务器第一)简单的举个例子吧 刚到85J的一个小DK 一身绿装 生命值大概只有5W到6W的样子 但是经过了一大群副本的提升 生命值是15W到17W 甚至是20W+ 满级之前你有很多事情不能做 你无法体会到所在的这个版本里的大部分福利 事件 副本 装备 专业等等 所以我建议没到满级的应该是以冲85J为第一目标 没到85J大概艾泽拉斯的新世界你体会不到的占一大半
第四个问题 综合来看 魔兽世界的全盛时期应该是TBC(燃烧的远征)到后来因为主观因素 对魔兽失去了兴趣 原因大概有这几种 TBC时代的有爱在WLK和CTM已经所剩无几 尽管暴雪把版本做得越来越好(这个好只不过是个人观点 相对于前面版本的画面 技术等等 这个应该无可争议)但是玩家的素质却在下降 黑G骗G骗点卡盗号让很多玩家忍痛割爱,这种事情只要通过官方渠道进行正确交易就完全可以避免 而且暴雪也对黑G这一方面做了很大的改进 你只要不是蠢蛋 有防范意识就行。
以前的魔兽倾向休闲 而现在魔兽有点考验玩家的反应速度等等 当然会有种累的感觉 但是想想BOSS倒地的时刻 以及摸出的装备 这些又算得了什么呢
不可否认 魔兽世界在现今是无法超越的 要是真的想进入魔兽世界 最好不要把它当做游戏 好好体会下艾泽拉斯的世界吧
第二个问题 想要受欢迎 如果是治疗 奶要给力 学会控蓝 如果你是DPS当然DPS要猛 当然也要控蓝 综合素质就是走位 输出手法和治疗手法 在上面的链接里面都有解释 CTM版本的副本不但考察玩家的硬实力 即装备 有很多副本都考察玩家的软实力 即手法 走位 意识等等 说的简单点就是不能犯2 不能是天然呆。有句话说得好 装备等级高了 智商低了
第三个问题 别的游戏到了满级可能会是一件大事 但是放到WOW里面 就根本不值得一提(除非你是服务器第一)简单的举个例子吧 刚到85J的一个小DK 一身绿装 生命值大概只有5W到6W的样子 但是经过了一大群副本的提升 生命值是15W到17W 甚至是20W+ 满级之前你有很多事情不能做 你无法体会到所在的这个版本里的大部分福利 事件 副本 装备 专业等等 所以我建议没到满级的应该是以冲85J为第一目标 没到85J大概艾泽拉斯的新世界你体会不到的占一大半
第四个问题 综合来看 魔兽世界的全盛时期应该是TBC(燃烧的远征)到后来因为主观因素 对魔兽失去了兴趣 原因大概有这几种 TBC时代的有爱在WLK和CTM已经所剩无几 尽管暴雪把版本做得越来越好(这个好只不过是个人观点 相对于前面版本的画面 技术等等 这个应该无可争议)但是玩家的素质却在下降 黑G骗G骗点卡盗号让很多玩家忍痛割爱,这种事情只要通过官方渠道进行正确交易就完全可以避免 而且暴雪也对黑G这一方面做了很大的改进 你只要不是蠢蛋 有防范意识就行。
以前的魔兽倾向休闲 而现在魔兽有点考验玩家的反应速度等等 当然会有种累的感觉 但是想想BOSS倒地的时刻 以及摸出的装备 这些又算得了什么呢
不可否认 魔兽世界在现今是无法超越的 要是真的想进入魔兽世界 最好不要把它当做游戏 好好体会下艾泽拉斯的世界吧
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