flash软件有哪些常用的动画制作方法
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一种方法:使用FLASH制作
2种图象:矢量图、位图
矢量图的每个线段,圆等都是用数学计算的方式计算出来的,所以可以放大,而且不会失真变形等.一般你在FLASH中,使用工具画的,都是矢量图
位图,由每个像素点够成,放大会失真,变形等,像网上一些照片,如果你放大100倍,就会发现图象有很多点 |||我想楼上两位误会楼主的意思了.
flash的两种制作方法
我想应该是
1.逐桢动画:我们都知道,动画之所以会动,是因为它在每秒中连续播放了很多张图片.逐桢动画就是详细绘制每一关键桢的图象,通过补间,组成连续的动画.
2.程序控制:我也是刚刚接触这种做法,运用插件功能和数据库,完全用程序处理动画.这种方法在处理一些随机的问题很灵活,很真实.不过,目前这种方法在国内制作出来的都不是很精致,国外有些比较漂亮. |||
咨询记录 · 回答于2021-12-08
flash软件有哪些常用的动画制作方法
一种方法:使用FLASH制作2种图象:矢量图、位图矢量图的每个线段,圆等都是用数学计算的方式计算出来的,所以可以放大,而且不会失真变形等.一般你在FLASH中,使用工具画的,都是矢量图位图,由每个像素点够成,放大会失真,变形等,像网上一些照片,如果你放大100倍,就会发现图象有很多点 |||我想楼上两位误会楼主的意思了.flash的两种制作方法我想应该是1.逐桢动画:我们都知道,动画之所以会动,是因为它在每秒中连续播放了很多张图片.逐桢动画就是详细绘制每一关键桢的图象,通过补间,组成连续的动画.2.程序控制:我也是刚刚接触这种做法,运用插件功能和数据库,完全用程序处理动画.这种方法在处理一些随机的问题很灵活,很真实.不过,目前这种方法在国内制作出来的都不是很精致,国外有些比较漂亮. |||
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