Flash中的图形分为哪几种有何区别
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亲您好,根据资料,在 Adobe Flash 中,图形主要可以分为 3 种:矢量图形、位图和形状对象。它们的区别如下呢:1.矢量图形:矢量图形是由点、线、曲线、圆弧等数学公式计算得出的图形。这种图形可以无限放大或缩小,而不会失真或变模糊。矢量图形通常用于设计需要高清晰度和可伸缩性的元素,例如标志、图标、按钮等。2.位图:位图是由像素点组成的图形,每个像素有自己的颜色值。在缩放过程中,位图会失去清晰度,因为缩放时会增加或减少像素。与矢量图形不同,位图通常是传输复杂图像时的最佳选择,例如照片、背景图像等。3.形状对象:形状对象包括矩形、圆形、多边形等,是指基于 Flash 内置形状工具或手绘工具绘制的图形。这些对象可以直接在舞台上进行编辑和调整,并且可以方便地添加动画效果。形状对象与矢量图形类似,也可以无限放大或缩小。
咨询记录 · 回答于2023-06-07
Flash中的图形分为哪几种有何区别
亲您好,根据资料,在 Adobe Flash 中,图形主要可以分为 3 种:矢量图形、位图和形状对象。它们的区别如下呢:1.矢量图形:矢量图形是由点、线、曲线、圆弧等数学公式计算得出的图形。这种图形可以无限放大或缩小,而不会失真或变模糊。矢量图形通常用于设计需要高清晰度和可伸缩性的元素,例如标志、图标、按钮等。2.位图:位图是由像素点组成的图形,每个像素有自己的颜色值。在缩放过程中,位图会失去清晰度,因为缩放时会增加或减少像素。与矢量图形不同,位图通常是传输复杂图像时的最佳选择,例如照片、背景图像等。3.形状对象:形状对象包括矩形、圆形、多边形等,是指基于 Flash 内置形状工具或手绘工具绘制的图形。这些对象可以直接在舞台上进行编辑和调整,并且可以方便地添加动画效果。形状对象与矢量图形类似,也可以无限放大或缩小。
亲,希望以上内容对您有所帮助呢
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