dnf男元素爆破师刷图加点(出觉醒和EX主动技能后) 跪求
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争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
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这是我的加点:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7395
剩余SP:75
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3(这个技能争议很大,经过测试加满的伤害和加3的伤害只差了不到一个球,建议只加3,出强制。)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(玩元素的必满,不解释。)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8(被动觉醒,加属性强化的,非常实用。)
地炎,等级:23(这个技能前期弱爆了,后期学了EX地炎后效果大增,满。)
魔力燃烧,等级:23
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21(伤害高,范围大,还有失明状态,满。)
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18(类似控场的技能,不容易中,冰冻几率极高,满。)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(放一群不带中一次的,但是全中了伤害很高,因为后期怪都很聪明,所以点了坑爹的很,等出了远古3再说吧。)
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
黑暗禁域,等级:16
幻魔四重奏,等级:10(主动觉醒,很多人都说加1或不加,其实这个技能要是控制的好打出的伤害是很恐怖的,关键还是控怪,如果自己的控怪技术还不错的话可以考虑满。这里因为SP不够了,所以只加了10。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
还剩了一些QP点,可以自己考虑加属性强化或精神。
纯手打,如果对您有帮助的话别忘了采纳哦!
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7395
剩余SP:75
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
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魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3(这个技能争议很大,经过测试加满的伤害和加3的伤害只差了不到一个球,建议只加3,出强制。)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(玩元素的必满,不解释。)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8(被动觉醒,加属性强化的,非常实用。)
地炎,等级:23(这个技能前期弱爆了,后期学了EX地炎后效果大增,满。)
魔力燃烧,等级:23
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21(伤害高,范围大,还有失明状态,满。)
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18(类似控场的技能,不容易中,冰冻几率极高,满。)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(放一群不带中一次的,但是全中了伤害很高,因为后期怪都很聪明,所以点了坑爹的很,等出了远古3再说吧。)
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
黑暗禁域,等级:16
幻魔四重奏,等级:10(主动觉醒,很多人都说加1或不加,其实这个技能要是控制的好打出的伤害是很恐怖的,关键还是控怪,如果自己的控怪技术还不错的话可以考虑满。这里因为SP不够了,所以只加了10。)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
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强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
还剩了一些QP点,可以自己考虑加属性强化或精神。
纯手打,如果对您有帮助的话别忘了采纳哦!
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觉醒我感觉不加或加一 爆破大多还是靠小技能输出推图 觉醒等级低了不给力 如果剩余sp够多再加 但是一般不会很多 ex跟着前面技能走 但是不建议加冰锥 最然攻击次数高 但不是刷图主力 而且EX加一减45%伤害 还不如留点点别的 连射必满(神技) 别的都按照以前就行 被动觉醒加满 其实加点适合自己的刷图习惯就好 怎么顺手怎么来
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魔球连射,等级:3(这个技能争议很大,经过测试加满的伤害和加3的伤害只差了不到一个球,建议只加3,出强制。)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(玩元素的必满,不解释。)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8(被动觉醒,加属性强化的,非常实用。)
地炎,等级:23(这个技能前期弱爆了,后期学了EX地炎后效果大增,满。)
魔力燃烧,等级:23
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暗域扩张,等级:21(伤害高,范围大,还有失明状态,满。)
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冰晶之浴,等级:18(类似控场的技能,不容易中,冰冻几率极高,满。)
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属性变换,等级:26(玩元素的必满,不解释。)
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8(被动觉醒,加属性强化的,非常实用。)
地炎,等级:23(这个技能前期弱爆了,后期学了EX地炎后效果大增,满。)
魔力燃烧,等级:23
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暗域扩张,等级:21(伤害高,范围大,还有失明状态,满。)
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18(类似控场的技能,不容易中,冰冻几率极高,满。)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(放一群不带中一次的,但是全中了伤害很高,因为后期怪都很聪明,所以点了坑爹的很,等出了远古3再说吧。)
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
黑暗禁域,等级:16
幻魔四重奏,等级:10(主动觉醒,很多人都说加1或不加,其实这个技能要是控制的好打出的伤害是很恐怖的,关键还是控怪,如果自己的控怪技术还不错的话可以考虑满。这里因为SP不够了,所以只加了10。)
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