3dmax渲染墙体是黑色的
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你好亲,很高兴为你解答问题!
3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
原因二、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。
原因三、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
咨询记录 · 回答于2022-04-28
3dmax渲染墙体是黑色的
你好亲,很高兴为你解答问题!3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。原因二、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。原因三、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
您可以参考以下方法解决:1、检查一下我们在渲染窗口的【视口】选项中的设置是否是正交选项,如果是其他的,那么我们的渲染效果也是很不理想的。2、在渲染设置里面我们是不是将【不渲染最后效果图】的选项勾选上了,这个选项勾选之后就不会出效果了,如果是打开的,那么关闭之后就行了。3、检查一下我们的【材质编译器】,里面的才是是否都已经赋予给模型了,检查一下各个材质的参数,有一个参数调整错误都会影响整体的效果。4、如果不是灯光材质的问题,那么我们就需要排除一下是否是自己拖入的模型有问题了,这个步骤很麻烦,比如拖入了一个柜子,上面有很多小摆件,这些摆件都有可能是最终要找的那个,所以我们在排除的过程中需要有耐心。