问道手游金系怎么玩后期能混得开
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您好,金系:到底我们应该怎么去看待这个职业。相信许多玩家也看了很多关于金系加点这类的文章,但如果选择了不当的加点方式,根本无法发挥出门派本身的特色及威力,反而变得平庸弱势。Ο 金系分析加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由
咨询记录 · 回答于2022-11-27
问道手游金系怎么玩后期能混得开
您好,金系:到底我们应该怎么去看待这个职业。相信许多玩家也看了很多关于金系加点这类的文章,但如果选择了不当的加点方式,根本无法发挥出门派本身的特色及威力,反而变得平庸弱势。Ο 金系分析加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由
三力一体,组队有人要吗
有的
加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度
那三力一体怎么加相性点,穿什么套装,带什么法宝
个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。
总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出——主要使用力破千钧技能进行输出,并且,力金也是目前手游金系职业中人数比较多的一种。属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点力金相性先土后火木。装备选择套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择暗伤,当然暗伤越高越好。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,敏捷对力金很重要,所以敏捷要靠鞋子补充。还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
法金法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。属性加点法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。相性加点法金相性先金后火木。装备选择套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性要选择强金法伤。头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金基本就是问道中的pk王者。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了。敏金的加点方案比较多,主要因为它是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。属性加点一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。相性加点敏金相性先火后木水。装备选择套装:敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装啦。武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能上升;绿色套装属性选择强力障碍。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择几率躲避攻击。鞋子:首选双速鞋,还有就是所有属性,其
其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
亲还有问题?