游戏引擎开发需要看哪些c++语言本身的书籍?
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亲亲,您好 很高兴为您解答! 游戏引擎开发需要掌握C++语言的多种特性,推荐参考以下几本C++语言的基础书籍:1.《C++ Primer》 - 这本书系统讲解了C++的语法、程序结构、面向对象等基础知识。2.《Effective C++》 - 从提高实际编程效率和质量的角度介绍C++的高阶用法。3.《STL源码剖析》 - 分析C++标准模板库的实现原理,对掌握STL很有帮助。4.《深度探索C++对象模型》 - 剖析C++对象模型的细节,有助于编写高性能程序。5.《C++并发编程》 - 讲解C++11新出的多线程和并发编程特性。
咨询记录 · 回答于2023-07-19
游戏引擎开发需要看哪些c++语言本身的书籍?
亲亲,您好 很高兴为您解答! 游戏引擎开发需要掌握C++语言的多种特性,推荐参考以下几本C++语言的基础书籍:1.《C++ Primer》 - 这本书系统讲解了C++的语法、程序结构、面向对象等基础知识。2.《Effective C++》 - 从提高实际编程效率和质量的角度介绍C++的高阶用法。3.《STL源码剖析》 - 分析C++标准模板库的实现原理,对掌握STL很有帮助。4.《深度探索C++对象模型》 - 剖析C++对象模型的细节,有助于编写高性能程序。5.《C++并发编程》 - 讲解C++11新出的多线程和并发编程特性。
6.《C++ Templates》 - 详细讲解C++模板的高级用法。7.《C++ FAQs》 - C++语言各方面的常见问题集锦及解答。8.《深入应用C++11》 - 介绍C++11新语言和库功能,非常实用。
游戏引擎开发在图形学方面需要(渲染建模模拟)需要看哪些书?
游戏引擎开发涉及比较广泛的图形学知识,主要的书籍建议如下:1、渲染方面:《Real-Time Rendering 3rd》:实时渲染的基础书籍,覆盖了光照、材质、特效等知识。《Physically Based Rendering》:基于物理的渲染,介绍光照、材质的物理原理。2、建模方面:《3D Math Primer for Graphics and Game Development》:图形学基础数学知识。《Essential Mathematics for Games and Interactive Applications》:游戏与交互应用的基础数学。3、动画方面:《Advanced Animation and Rendering Techniques》:高级动画和渲染技术。《Game Animation Implementation》:游戏动画制作与实现。
4、仿真方面:《Game Physics Engine Development》:游戏物理引擎开发。《Game Physics Cookbook》:游戏物理技术与实现。5、引擎整合方面:《Game Engine Architecture》:游戏引擎架构设计。《3D Game Engine Design》:三维游戏引擎设计。
如果一个数学研究者要了解些理论物理学方面的知识,但是自己没有物理基础,请问他需要怎么学习,看哪些方面的书,比如量子场论和弦论、广义相对论、拓扑绝缘体等?
亲亲 你好呀,很高兴为您服务~如果一个数学研究者想了解物理理论知识,但自己物理基础较弱,我建议可以这样学习:1. 先系统学习基础物理知识,主要包括牛顿力学、热力学、电磁学、相对论等,这方面书籍很多,可以选一本适合自己的入门书籍。2. 然后可以看一些物理与数学之间的桥梁书籍,比如《群表示论在物理中的应用》《微分几何在物理学中的应用》等,这可以帮助建立物理概念和数学工具的连接。3. 在掌握基础后,可以针对感兴趣的高等物理领域进行选择性学习。量子场论可以看《量子场论中的辛算》,广义相对论可以看《引力中的几何》,拓扑物理可以看《拓扑物理入门》等。
基础物理知识有哪些教材专门为数学系学生准备,同时涵盖整个物理学基础?
数学系学生学习基础物理知识的教材,我建议可以参考以下几本:1.《物理学建模与数学方法》,作者林志杰,高等教育出版社出版。这本书专为数学及相关专业学生编写,从建模和求解的角度,系统地介绍了基础物理知识,每章都配有大量的例题和习题供读者学习。2.《理工数学物理方法》,作者陈天任,高等教育出版社出版。这本书覆盖牛顿力学、劲学、热学、电磁学、相对论等内容,注重从数学角度解释物理概念,便于数学生理解。3.《基础物理学-理工数学视角》,作者段业良,高等教育出版社出版。 这本书系统介绍基础物理知识,同时结合大量的数学知识解释物理原理,如微积分、向量分析、复变函数等。
国外教材有哪些比较优秀?
基础物理知识的嘛
是的。顺便问一下,比如对量子力学感兴趣,没有物理基础,应该吸取哪些知识?
亲亲,您好 很高兴为您解答! 如果没有物理基础但想了解量子力学,我建议可以按以下步骤获取相关知识:1. 学习基础数学知识,如线性代数、微积分、复变量函数、常微分方程等。这是理解量子力学所需的数学工具。2. 学习基础牛顿力学、热力学、电磁学等经典物理知识。这可以加深对物理定律的理解。3. 学习波动性和波函数的基础知识,以及黑体辐射等量子概念。这是连接经典物理和量子力学的桥梁。
4. 学习薛定谔方程及其统计解释,理解量子叠加态和观测问题。这是量子力学的核心内容。5. 学习简谐振子问题、量子化角动量、原子结构等在量子力学中的具体应用。6. 掌握矩阵力学等量子力学的数学形式化方法。
四大力学必须全会才行吗?
对的亲亲