仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑。哪个好玩?请具体分析!

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摘要 亲,您好!就我个人来看,从玩上来讲,轩辕剑>仙剑>古剑。轩辕剑(我认为的)优点:1、每代都有制作组DOMO的乱入,完成各组员的任务有奖励,组员的任务有难有易,语言也比较有趣;2、每代都有神魔异事录,记录游戏过程中遇到的敌人,满足收集欲,完成的就列出敌方名字,没有的就是?;3、每代都有冶炼系统,收到包里的药、怪、武器装备都可以合成,组成新的怪、药、装备等,甚至能出来永久加属性的高级药,汉之云里冶炼又变成2种——冶炼和锻造,即使用同一组怪锻造武器,得到的武器属性每次也不尽相同;4、战斗时可能会有剧情,敌方求饶、要某样物品等,有的是触发支线所需要的,有的相互关联,影响到隐藏怪的出现;另外轩辕剑的五行相生相克比仙剑的五行要更强烈些,轩辕剑如果五行掌握不好,是可以给对方加血的,仙剑则只是对方减血或多或少而已(我觉得古剑在五行上设置了相生相克可能借鉴了轩辕剑)
咨询记录 · 回答于2022-06-26
仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑。哪个好玩?请具体分析!
亲,您好!就我个人来看,从玩上来讲,轩辕剑>仙剑>古剑。轩辕剑(我认为的)优点:1、每代都有制作组DOMO的乱入,完成各组员的任务有奖励,组员的任务有难有易,语言也比较有趣;2、每代都有神魔异事录,记录游戏过程中遇到的敌人,满足收集欲,完成的就列出敌方名字,没有的就是?;3、每代都有冶炼系统,收到包里的药、怪、武器装备都可以合成,组成新的怪、药、装备等,甚至能出来永久加属性的高级药,汉之云里冶炼又变成2种——冶炼和锻造,即使用同一组怪锻造武器,得到的武器属性每次也不尽相同;4、战斗时可能会有剧情,敌方求饶、要某样物品等,有的是触发支线所需要的,有的相互关联,影响到隐藏怪的出现;另外轩辕剑的五行相生相克比仙剑的五行要更强烈些,轩辕剑如果五行掌握不好,是可以给对方加血的,仙剑则只是对方减血或多或少而已(我觉得古剑在五行上设置了相生相克可能借鉴了轩辕剑)
5、人物动作相对比仙剑自然流畅一些(特指3D)。6、支线做的比较丰富,特别是汉之云和云之遥里的几个大的支线和支线人物相关的支线都做的很不错。缺点:1、画面整体不如仙剑和古剑,但也并非不能接受(和该系列的其他部比,云之遥已经比较不错了);但是有些物品(比如横艾的项链)是画在脖子上,而不是挂在脖子上。 2、虽然以山海经为基础,但是多数还是在中国大地上奔波,也就是3代云和山能看到威尼斯、巴格达等地,天之痕能上到次元交错空间,一剑凌云能在山海界看到其他种族的居民,这几个相对特殊些。总体讲没有其他2个涉猎的区域广。
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