c++线程池的实现是只用的pthread.h里的函数实现的吗,用thread创建的线程是在操作系统层面添加了一个线程吗

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咨询记录 · 回答于2023-03-31
c++线程池的实现是只用的pthread.h里的函数实现的吗,用thread创建的线程是在操作系统层面添加了一个线程吗
您好,亲!根据您的问题描述:C++ 线程池的实现可以使用 pthread.h 中的函数,也可以利用 C++11 及其之后版本提供的 std::thread 库来创建线程。对于 pthread.h 库,它提供了一系列用于创建和操作线程的函数,如 pthread_create() 用于创建新线程,pthread_join() 用于等待一个线程的结束等。使用这些函数可以实现一个简单的线程池。而对于 C++11 及其之后版本提供的 std::thread 库,则可以通过 std::thread 类来创建线程,以及使用其他相关的成员函数来操作线程。std::thread 库使得创建和管理多线程变得更加简单,且具有跨平台性。无论是使用 pthread.h 还是 std::thread 库,都是在操作系统层面添加了一个新的线程。线程池的作用是维护一定数量的线程,以便能够更加高效地处理并发任务。在线程池中,每个线程都是通过库提供的接口被创建、启动和销毁的,从而最大化地复用线程资源。
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