vray渲染为什么出来的图和窗口调整的不一致

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摘要 alt+w看到四个视角,你看你渲染出来的是哪个视角的图,再在透视图里选择需要渲染的部分后,点击一下透视图的窗口,f9再试试.再不行就架相机,调好视角,alt+q每个试图都调整那架相机的视角,再渲染.
咨询记录 · 回答于2022-05-28
vray渲染为什么出来的图和窗口调整的不一致
alt+w看到四个视角,你看你渲染出来的是哪个视角的图,再在透视图里选择需要渲染的部分后,点击一下透视图的窗口,f9再试试.再不行就架相机,调好视角,alt+q每个试图都调整那架相机的视角,再渲染.
你看
渲出来的英文字直接平铺在圆形地台上了
啥原因啊
用扫描渲染器渲就正常
你现在用的是什么渲染器啊
VR的
可能是你其他的设置没有选好还有视图角度的问题哦
这个可能是你的Max设置的gama 值和你在VRay的color mapping里面的gama值不一样。如果你用VRay的帧缓存窗口显示渲染图,那么图像根据VRay里的gama设置来显示。反之也然~。在保存的的时候有个gama值得设置,你试着调整一下
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