5个回答
展开全部
近战 Q:突进,造成AOE伤害并减速对方.AD加成
W:在自身周围造成一个带电的磁力场,照成AOE伤害.AP加成(平A会回蓝)
E:把对手击退一段距离,造成基于对方最大生命值百分比的AP伤害.AD加成
远程 Q:发射大炮,在触碰地方单位或者到达最大射程后爆炸,造成AOE伤害.AD加成
W:在3秒内加速你的攻击速度,最多只能攻击3次.AD加成
E:造成一个加速门,Q的大炮穿越之后,弹道速度.射程.伤害都会提升.我方英雄穿过,会移动加速.
R.转换形态.近战提升护甲和魔抗,并在第一次平A是造成额外魔法伤害.
远程在第一次攻击时,降低对方抗性.
每次切换均有短暂的移动加速,加速效果随时间减少.
正常情况下都是远程形态,因为远程补兵比较安全.找准角度QE.打出去可以消耗对方,缺点是耗蓝,而且可以躲.优点是远程补兵安全一点.被捉可以开加速门逃生.
一旦QE击中对方后.若对方没有突进技能.可以迅速按下W.并转换近战,穿越加速门,Q过去.平A,E开.回头.
对方比较脆.可以主Q,配合大炮和近战突进,直接打残或者击杀对方,
对方比较肉,可以主E.E对肉造成的伤害比较多.对脆皮主Q要好点.
捉人有时可以配合闪现,QE大炮.W.R.Q突进,闪现到他逃跑路线的前面,回头E.把敌人击回来.
W:在自身周围造成一个带电的磁力场,照成AOE伤害.AP加成(平A会回蓝)
E:把对手击退一段距离,造成基于对方最大生命值百分比的AP伤害.AD加成
远程 Q:发射大炮,在触碰地方单位或者到达最大射程后爆炸,造成AOE伤害.AD加成
W:在3秒内加速你的攻击速度,最多只能攻击3次.AD加成
E:造成一个加速门,Q的大炮穿越之后,弹道速度.射程.伤害都会提升.我方英雄穿过,会移动加速.
R.转换形态.近战提升护甲和魔抗,并在第一次平A是造成额外魔法伤害.
远程在第一次攻击时,降低对方抗性.
每次切换均有短暂的移动加速,加速效果随时间减少.
正常情况下都是远程形态,因为远程补兵比较安全.找准角度QE.打出去可以消耗对方,缺点是耗蓝,而且可以躲.优点是远程补兵安全一点.被捉可以开加速门逃生.
一旦QE击中对方后.若对方没有突进技能.可以迅速按下W.并转换近战,穿越加速门,Q过去.平A,E开.回头.
对方比较脆.可以主Q,配合大炮和近战突进,直接打残或者击杀对方,
对方比较肉,可以主E.E对肉造成的伤害比较多.对脆皮主Q要好点.
捉人有时可以配合闪现,QE大炮.W.R.Q突进,闪现到他逃跑路线的前面,回头E.把敌人击回来.
展开全部
千变万化。LZ去看教学视频吧,杰斯进战姿态和远程姿态技能搭配方法真的很多。打的长篇大论估计你又看不下去……
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
杰斯,1级时可以去拿一血,你有俩技能,人家就一个,你2级有4技能,人家俩。远程eq可以连,
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
AD流,远程EQ骚扰前期打人还是很疼的,变锤子QE打人然后平A,R好了马上切换,直接W,搞的赢就追杀,搞不赢开E跑,就这样了吧。然后你面对敌人追杀逃跑时去野区,炮形Q过去显出野马上R锤子Q飞过去逃(相当于穿墙)!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-04-04
展开全部
AD流,远程EQ骚扰前期打人还是很疼的,变锤子QE打人然后平A,R好了马上切换,直接W,搞的赢就追杀,搞不赢开E跑,就这样了吧。然后你面对敌人追杀逃跑时去野区,炮形Q过去显出野马上R锤子Q飞过去逃(相当于穿墙)!这招考验操作很管用,希望对你有帮助!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询