1、水人,带线能力、团战收割能力、逃生能力,各方面都不输给猴子,而且水人前期比猴子更容易打开局面,后期水人大招复制个猴子也容易让猴子抓狂。但是水人操作困难,对使用者要求极高,这是最大的缺陷。
2、幽鬼,这个不用多说,跟猴子是各有伯仲,猴子带线强,幽鬼团战强。
3、大娜迦,一姐的地位是无法撼动的,真正6格神装的大娜迦,不说无视猴子,起码团战猴子的分身讨不了好,但是缺点跟幽鬼一样,带线不如猴子灵活。
4、小飞机,优点在前期容易优势,后期团战爆发极高,非常高,神装小飞机团战5秒清场不是梦,猴子分身一下子全光,缺点在于自身身板太脆,依赖技能。
扩展资料
关于英雄克制关系系列内容须知:
1、DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。
2、怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。
3、需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,这不能算克制。例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀。其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。
4、DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。
至于说到英雄克制层面,我觉得真正能够在后期克制猴子的英雄不多,毕竟猴子是一个超级大后期,真正打到大后期是拼团战和带线了,不是哪个英雄就能克制猴子的。但是在他成型前,对线、gank期以及中期farm期,还是有几个英雄能很好压制猴子的。
对线期首推斧王,用冰女+斧王或者暗牧加斧王能让所有近战后期抓狂。其次就是巫妖,任何一个后期都不喜欢主吃兵的巫妖跟他对线。再接着就是其他各种线霸了,总之,猴子对线很弱,要打好对线,不要被猴子从线上就压制住。
gank期比较推荐lion这种强点控高爆发,或者st这种高机动性,当然还是要带粉或者真眼。哪怕猴子出了活力球,lion、st配合一个队友还是很容易击杀猴子的。
中期想抓猴子,我最推荐军团,无论是跳刀军团还是隐刀军团,w能清掉所有分身,防止点错,然后决斗的强控制内,有装备的情况下想杀猴子还是很轻松的。我就曾经跟同学用山丘+军团的组合杀掉对面猴子无数次,山丘开大招反影同时给伤害,军团给决斗,猴子一点办法都没有。
中后期的团战对付猴子当然首推牛头,A帐牛头的大招可不是开玩笑的,曾经有一次我20级龙心猴子差点被对面A帐牛头直接杀掉。
如果要说哪个后期能够跟猴子对拼,你要理解猴子的厉害之处,一是团战消耗能力强,扰乱能力强;二是带线强,经常自己去打打野,分身就把塔推了。所以,大后期要想跟猴子对拼,我觉得要么就是团战比猴子还要能一锤定音,要么就在各个方面都不输给猴子。推荐这么几个:
1,水人,带线能力、团战收割能力、逃生能力,各方面都不输给猴子,而且水人前期比猴子更容易打开局面,后期水人大招复制个猴子也容易让猴子抓狂。但是水人操作困难,对使用者要求极高,这是最大的缺陷
2,幽鬼,这个不用多说,跟猴子是各有伯仲,猴子带线强,幽鬼团战强
3,大娜迦,一姐的地位是无法撼动的,真正6格神装的大娜迦,不说无视猴子,起码团战猴子的分身讨不了好,但是缺点跟幽鬼一样,带线不如猴子灵活。
4,小飞机,优点在前期容易优势,后期团战爆发极高,非常高,神装小飞机团战5秒清场不是梦,猴子分身一下子全光,缺点在于自身身板太脆,依赖技能。
其他的一些,打猴子基本都要基于装备碾压了,比如PA、FV、AM,都不是很好打猴子,当大家都六格神装的时候,这些根本打不过猴子,就不细说了。
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