易语言修改内存值
游戏进程名为tiske.exe内存地址为012543值为100内存的值会变化我想让内存值一直为100怎么写或者内存值一改变,就重写内存值为100具体代码怎么操作需要模块吗...
游戏进程名为 tiske.exe 内存地址为012543 值为100内存的值会变化 我想让内存值一直为100 怎么写 或者 内存值一改变,就 重写内存 值为100 具体代码怎么操作 需要模块吗?
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1个回答
2013-06-05
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.版本 2
.支持库 WgLib.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 PID, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕PID = 取进程ID (“tiske.exe”)
.如果真 (PID ≠ 0)
时钟1.时钟周期 = 10
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 数值, 整数型数值 = 读内存整数型 (PID, 十六到十 (“012543”), -1)
.如果真 (数值 = -1)
时钟1.时钟周期 = 0
信息框 (“读取失败!”, 0, )
__启动窗口_创建完毕 ()
.如果真结束
.如果真 (数值 ≠ 100 且 数值 ≠ -1)
写内存整数型 (PID, 100)
.如果真结束需要一个超级模块即可
.支持库 WgLib.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 PID, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕PID = 取进程ID (“tiske.exe”)
.如果真 (PID ≠ 0)
时钟1.时钟周期 = 10
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 数值, 整数型数值 = 读内存整数型 (PID, 十六到十 (“012543”), -1)
.如果真 (数值 = -1)
时钟1.时钟周期 = 0
信息框 (“读取失败!”, 0, )
__启动窗口_创建完毕 ()
.如果真结束
.如果真 (数值 ≠ 100 且 数值 ≠ -1)
写内存整数型 (PID, 100)
.如果真结束需要一个超级模块即可
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