面向接口编程和面向对象编程,哪个更复杂
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面向接口编程:面向对象编程中不同的对象协作完成系统的各个功能,对象内部的实现由各个类自己实现。但是随着系统愈发复杂,对象内部功能的实现已经不那么重要了(类自己内部实现),反之对象间的协作能力更为重要,这就是面向接口编程的思想面向接口编程就是先将业务的逻辑线先提取出来,作为接口,而将具体的代码实现作为实现类来完成。当客户需求变化时,只用更改接口下的实现类就可以面向接口编程优点:降低耦合性,能极大限度解耦易于程序扩展易于程序维护抽象类和接口的选择在于使用动机,使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性与协作关系面向接口编程经典的面向接口编程例子-JDBCSUN公司提供了JDBC接口的规范,而不同的数据库厂商开发不同的数据库驱动可以理解为只有实现者和调用者都遵循"面向接口编程"这个准则,制定者的协调目的才能达到。
咨询记录 · 回答于2023-02-10
面向接口编程和面向对象编程,哪个更复杂
面向接口编程:面向对象编程中不同的对象协作完成系统的各个功能,对象内部的实现由各个类自己实现。但是随着系统愈发复杂,对象内部功能的实现已经不那么重要了(类自己内部实现),反之对象间的协作能力更为重要,这就是面向接口编程的思想面向接口编程就是先将业务的逻辑线先提取出来,作为接口,而将具体的代码实现作为实现类来完成。当客户需求变化时,只用更改接口下的实现类就可以面向接口编程优点:降低耦合性,能极大限度解耦易于程序扩展易于程序维护抽象类和接口的选择在于使用动机,使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性与协作关系面向接口编程经典的面向接口编程例子-JDBCSUN公司提供了JDBC接口的规范,而不同的数据库厂商开发不同的数据库驱动可以理解为只有实现者和调用者都遵循"面向接口编程"这个准则,制定者的协调目的才能达到。
高维拓扑研究生阶段要学习哪些具体的数学知识
徐利治的研究为什么没获得菲尔兹奖,他的拓扑学强吗
拓扑学除了在数学本身(比如变分学、微分几何学)中有非常多的应用之外,在物理学、数理经济学中也有广泛应用。物理学要用很好理解,经济学可能很多人想不通,在这里举个例子:定义在均衡流形上的社会福利泛函的临界点的存在性(白话说就是最大化社会福利的存在性),可以借助同调群(确切地说是临界群),考察社会福利泛函水平集的同调群是否同构来确认临界点。其他更多的经济学应用参见肯尼斯-阿罗(诺奖得主)《数理经济学手册》——斯梅尔(大拓扑学家)《整体分析》,这一章中涉及了微分拓扑的管状邻域定理在一般均衡理论中的运用。点集拓扑学的话只需要微积分的基础,因为很多点集拓扑的基本概念都是来源于数学分析。比如紧性,连通性。有很多基础性定理都是数学分析中对应定理的推广,比如最大值定理(紧集合上的连续函数必能取到最大值和最小值)、拼接引理等。代数拓扑入门的话,需要理解点集拓扑中的基本概念,但并不用学得很深。除此之外需要一些最基本的抽象代数(特别是群论)的基础知识,因为代数拓扑的特点就是利用抽象代数的方法研究空间的拓扑性质。微分拓扑的话,理论上需要有流形上微积分的基础知识,但很多微分拓扑入门的书都会从流
整个世界,日耳曼人血统最纯的是哪个国家,浅蓝色眼睛和淡金色头发
日耳曼人在挪威、丹麦、瑞典、冰岛、德国、奥地利、瑞士、英国、荷兰、比利时、卢森堡都有。罗马历史学家塔西佗在他的《日耳曼尼亚志》中描述“日耳曼人”是一个比较新的称呼。他认为只有古老的通格人被可以被称为日耳曼,经过民族大融合,很多小部落民族也被这样称呼,但他们并不是纯日耳曼。
现今瑞典南部境内、挪威西部境内的斯堪的纳维亚半岛,被认为是日耳曼人的故乡,后部分向欧洲南部迁徙,于罗马帝国时期南迁至德国北部并分裂为多个部落,赶走了居住在阿尔卑斯山北部广大平原上的凯尔特人。西罗马帝国灭亡后在其废墟上建立了多个国家,并在发展途中大力吸收、继承和发扬了源自古希腊与古罗马的自然科学知识与经验,在古罗马合法并经过改造过后的基督教(来源自犹太),13世纪前迅速崛起。
golang将来有可能普及吗
Golang语言现在已经使用很广泛了,著名开源项目有:微服务框架go-micro,分布式组件etcd、consul,消息中间件nsq、nats,容器相关docker、k8s,数据库相关TiDB。生态已经非常完善了。国内使用广泛使用golang的著名公司有:今日头条、B站、七牛云、探探等。所以可以想象在未来golang的使用会越来越广泛。
golang的学习路线很难找,怎么自学
一、入门阶段入门阶段的目标是学会go的基本语法和知识,能够使用go解决一些简单的问题。这个阶段不建议看书学习,效率太慢。这个阶段不追求知识广度,只要求能够快速上手就行。建议直接找一些介绍go的基础知识的视频课程来看。推荐一个比较经典的课程。1、387集通俗易懂的Go语言教程2、大佬带你21周搞定Go语言3、Go开发工程师零从入门到就业班入门系列博客1. Golang开发新手常犯的50个错误2. go module 使用教程3. Go 语言内存管理(二):Go 内存管理4. 深入理解Go-垃圾回收机制5. golang源码阅读之定时器以及避坑指南6. Go 日常开发常备第三方库和工具7. 为什么很多公司都转型go语言开发?Go语言能做什么8. Go 和 Rust 我都要!9. Golang 需要避免踩的 50 个坑10. GO 语言学习资源整理11. Go 语言实现 WebSocket 推送12. 使用go-swagger为golang API自动生成swagger文档13. Go-kit微服务实战(1)- 搭建基本的三
网络编程在golang中间件开发中重要吗?golang全栈开发中的难点和重点是什么?
1.1互联网分层模型互联网的逻辑实现被分为好几层。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持。用户接触到的只是最上面的那一层,根本不会感觉到下面的几层。要理解互联网就需要自下而上理解每一层的实现的功能。如上图所示,互联网按照不同的模型划分会有不用的分层,但是不论按照什么模型去划分,越往上的层越靠近用户,越往下的层越靠近硬件。在软件开发中我们使用最多的是上图中将互联网划分为五个分层的模型。接下来我们一层一层的自底向上介绍一下每一层。物理层我们的电脑要与外界互联网通信,需要先把电脑连接网络,我们可以用双绞线、光纤、无线电波等方式。这就叫做”实物理层”,它就是把电脑连接起来的物理手段。它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。数据链路层单纯的0和1没有任何意义,所以我们使用者会为其赋予一些特定的含义,规定解读电信号的方式:例如:多少个电信号算一组?每个信号位有何意义?这就是”数据链接层”的功能,它在”物理层”的上方,确定了物理层传输的0和1的分组方式及代表的意义。早期的时候,每家公司都有自己的电信号分组方式。逐渐地,一种叫做”以太
一.slice0.在深入理解slice之前,先回忆一下golang的数组,一般形式是a := [3]int{0,0,0},数组逻辑上一片连续的内存,因此数组由指向其第一个元素的指针ptr,数组的长度(所有已经初始化的元素数目,使用len(a)得到)和数组的大小(golang引入的概念,使用cap(a)得到)决定;由于golang的数组的每个元素都是初始化好的,因此len(a)一定等于数组的大小,也即cap(a), 因此,对于数组,我们一般只关心其长度,对数组的操作(查找或者修改元素值)一定限定在长度范围内,否则会报runtime error: index out of range;1.说到slice,一般形式是s := []int{0,0,0}, 与数组相比就是无需指定其大小(方括号中间不要加数字),这种初始化方式等价于:s := make([]int, 3)登录后复制来看一种通用的slice初始化方式:s := make([]int, 5, 10) // 表示len(a) == 5, cap(a) == 10登录后复制这表示s为长度为5(有5个元素已经初始化为0