3dmax2016怎么使用材质编辑器导入模型
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咨询记录 · 回答于2022-05-24
3dmax2016怎么使用材质编辑器导入模型
首先打开材质面板点击“获取材质”点击弹出窗口的小三角符号,点击“打开材质库”。点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,然后找到你下载的材质文件即可,找到后双击材质文件或者选择一下然后再点击一下右下角的打开按钮。打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器 下方多了个文件,这个就是你之前下载的材质,说明已经导入进软件中了。把材质文件放到材质球上来,鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下别人的,然后就是渲染出图了。