Solidworks装配体,引用一个零件上的轮廓,在另一个零件上画了一个圆孔,当前面的零件旋转时,这个孔也随之旋转,为什么?怎么解决??

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摘要 这种情况通常是因为在第二个零件上画圆孔时使用了第一个零件上的轮廓,即在绘制圆孔时将其作为了关联参考面,从而导致圆孔随着第一个零件的旋转而旋转。1.要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:2.解除关联。在第二个零件上的圆孔特征中,选择“编辑定义”,找到关联参考面并将其取消。3.利用装配体关系进行限制。在装配体中选择两个零件,利用相应的关系限制两个零件的相对位置和运动,以避免第二个零件的圆孔随着第一个零件的旋转而旋转。4.更改绘图方式。在第二个零件上重新绘制一个新的孔,并不使用第一个零件上的轮廓作为关联参考面。需要注意的是,这种问题的解决方法可能因具体情况而异,应根据具体的装配体和零件设计进行调整和优化。
咨询记录 · 回答于2023-03-16
Solidworks装配体,引用一个零件上的轮廓,在另一个零件上画了一个圆孔,当前面的零件旋转时,这个孔也随之旋转,为什么?怎么解决??
这种情况通常是因为在第二个零件上画圆孔时使用了第一个零件上的轮廓,即在绘制圆孔时将其作为了关联参考面,从而导致圆孔随着第一个零件的旋转而旋转。1.要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:2.解除关联。在第二个零件上的圆孔特征中,选择“编辑定义”,找到关联参考面并将其取消。3.利用装配体关系进行限制。在装配体中选择两个零件,利用相应的关系限制两个零件的相对位置和运动,以避免第二个零件的圆孔随着第一个零件的旋转而旋转。4.更改绘图方式。在第二个零件上重新绘制一个新的孔,并不使用第一个零件上的轮廓作为关联参考面。需要注意的是,这种问题的解决方法可能因具体情况而异,应根据具体的装配体和零件设计进行调整和优化。
不太满意,应该可以直接引用
如果您需要让第二个零件的孔直接引用第一个零件上的轮廓,同时又不希望这个孔随着第一个零件的旋转而旋转,可以使用以下方法:1.在第二个零件上绘制圆孔时,选择“偏移面”功能。偏移面可以在原始参考面上创建一个新的面,使其不再与原始参考面关联,从而使孔不随着原始参考面旋转。2.如果需要圆孔与第一个零件上的轮廓精确对齐,可以使用“关联”或“联接”关系来连接第一个零件和第二个零件,从而使其保持相对位置不变。这样即使第一个零件旋转,圆孔也会保持固定位置。需要注意的是,引用零件的特征时需要考虑到特征的关联性,特别是在装配体中。如果两个零件的特征相互依赖,必须谨慎修改其中一个零件,以免对另一个零件产生影响。
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