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元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。引怪。减冷却。感电。加伤害。剑阵。这些从PVE的概念上来说都是配合招式。给队友提供最大输出。在最短的时间内放出最多招式。作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。应该有更多团队意识。主动去配合队友。装备方面5+3的搭配是主流。其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。也不要一味的去堆斗志或者筋骨。整体提升才是王道。宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。因为元素不缺攻速。出发几率都差不多。哮天犬其实说起来挺废柴的。本身狗几乎没有什么攻击力。在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。感觉会比较烦。单PVE上基本起不到什么作用。哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。不过意义不大。攻击力也是低的可怜。只能说在切招的时候儿不至于平砍。可以放个哮天犬技能刷刷。别的没什么了。万妖的这个版本里元素技能改动很大。其实经过多方测试和以前输出几乎没太多变化。总体来说元素还是基本保持以前的特点。
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按照以前的说法,元素没有后期。。。。不过现在有很多人站出来反驳这个观点。确实,猛的元素输出也不低,但是需要你装备好,属性好,buff加的好,不然任然是个辅助和半坦。后期你如果要输出的话多堆点筋骨和属性攻击什么的,注意放技能的顺序,配合DEBUFF打出更高的伤害。装备没什么好说的,都是紫色套装,紫武或者神器,攻击接着斗志项链和传奇饰品。哮天犬主生存吧。
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1,斗战神元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。引怪。减冷却。感电。加伤害。剑阵。这些从PVE的概念上来说都是配合招式。给队友提供最大输出。在最短的时间内放出最多招式。
2,作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。应该有更多团队意识。主动去配合队友。装备方面5+3的搭配是主流。
3,其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。也不要一味的去堆斗志或者筋骨。整体提升才是王道。宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。因为元素不缺攻速。出发几率都差不多。
4,哮天犬其实说起来挺废柴的。本身狗几乎没有什么攻击力。在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。感觉会比较烦。单PVE上基本起不到什么作用。哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。不过意义不大。攻击力也是低的可怜。只能说在切招的时候儿不至于平砍。可以放个哮天犬技能刷刷。别的没什么了。万妖的这个版本里元素技能改动很大。
2,作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。应该有更多团队意识。主动去配合队友。装备方面5+3的搭配是主流。
3,其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。也不要一味的去堆斗志或者筋骨。整体提升才是王道。宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。因为元素不缺攻速。出发几率都差不多。
4,哮天犬其实说起来挺废柴的。本身狗几乎没有什么攻击力。在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。感觉会比较烦。单PVE上基本起不到什么作用。哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。不过意义不大。攻击力也是低的可怜。只能说在切招的时候儿不至于平砍。可以放个哮天犬技能刷刷。别的没什么了。万妖的这个版本里元素技能改动很大。
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