魔兽世界 5.4 踏风武僧 输出手法

我装等523但是输出很低,打团队随机本伤害上10w就顶天了。。。练木桩也是10w最上限了。。我想哭了都。我的属性重铸了命中,精准都到7.5%了。能堆得都堆了。手法也学习了... 我装等523 但是输出很低,打团队随机本伤害上10w就顶天了。。。练木桩也是10w最上限了。。我想哭了都。我的属性重铸了命中,精准都到7.5%了。能堆得都堆了。手法也学习了,就是贯日击-猛虎掌debuff没了就补-旭日东升提踢-怒雷破-幻灭踢消耗真气-真气波--嗜血时候探云鞭+饰品+白老虎+虎眼酒。。。伤害就是上不去。如图是我的属性,请高玩指教一下,不想被团长说我划水啊。。。谢谢 展开
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850387606
推荐于2016-04-25 · TA获得超过255个赞
知道答主
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风行的战斗循环主要围绕真气数量和技能CD而定。初步看来,输出循环似乎并不复杂:有能量就用贯日击蓄气,然后用最佳的终结技泄气。精通触发的效果应该没有内置CD;所以一触发就用掉是最好的选择(至少应该优先于贯日击),以保证整场战斗中的尽可能多的触发数量。

一个标准的战斗优先级如下(注意以下内容不考虑到天赋方面):
1 猛虎掌/旭日东升踢的BUFF和DEBUFF
2 贯日击/移花接木蓄气,消耗能量。
3 虎眼佳酿10层就用
4 亮了就用:酒壮豪气,旭日东升踢,怒雷破
5 精通:踏风步法,触发了就用(幻灭踢/猛虎掌)
6 用幻灭踢消耗真气
7 没气了打贯日击/移花接木
8 没能量了用翔龙在天
9 /卖萌

在战斗时,除了要注意别让真气和能量溢出之外,目前并没有比较切实有效的技能循环来利用贯日击蓄气然后泄气;你可以自己尝试建立一个由4-5气组成的贯日击加终结技组成的技能循环。此外,在真气充足时如果触发了饰品、附魔效果以及其他伤害效果,那么可以通过连续使用终结技来提升伤害输出。由于终结技消耗的都是真气,所以如果不是需要打断(探云鞭相对同效果其他职业技能来说消耗过高。),武僧并不需要特意留能量来输出。
empire_encore
2013-10-24
知道答主
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NGA的传送门,想进修的话就点进去看看,踏风武僧:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6519115
追问
这个我之前都看了。用的就是它的输出手法。估计我还得继续练习练习木桩,谢谢啊
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