为什么ps以后图片都是锯齿状的
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咨询记录 · 回答于2023-04-28
为什么ps以后图片都是锯齿状的
我们在处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的,等稍微芦罩谈变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题。(一)ctrl+t 类变形导致的锯齿问题 解决办法1 :改变常规选项设置。打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)。解决办法2 :先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。解决办法3 :采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化]。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题。解决办法4 :要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。(二)多次填充选区产生的锯齿问题 反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。解决办法1 :填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。解决办法2 :用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。(三闷团)魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿 由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。解决办法 :可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。(四)锐化过度产生陪碰的局部锯齿 解决办法 :渐隐滤镜效果。