在3ds MAX标准灯光Standard Lights)]中,不需要考虑灯光位置的灯光类型是:-|||
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亲很高兴为您解答哦。3ds MAX标准灯光Standard Lights中不需要考虑灯光位置的灯光类型有:1. 点光源(Omni Light):又称为定向光,它发出的光线是以自身位置为中心,向四周均匀地发射出去的;2. 平行光(Directional Light):又称为平行光源,光线从远处向物体发出,类似太阳光;3. 聚光灯(Spot Light):发出的光线以一定的角度和范围发射,像一束投射至物体的光;4. 环境光(Ambient Light):又称环境光源,会均匀地发射出去,把物体的所有面照亮,形成一种均匀的环境光;5. 照明贴图(Light Maps):照明贴图是一种模拟实际环境光照效果的灯光,可以使用图片贴图来控制光照的强度和方向哦。
咨询记录 · 回答于2023-03-09
在3ds MAX标准灯光Standard Lights)]中,不需要考虑灯光位置的灯光类型是:-|||
亲很高兴为您解答哦。3ds MAX标准灯光Standard Lights中不需要考虑灯光位置的灯光类型有:1. 点光源(Omni Light):又称为定向光,它发出的光线是以自身位置为中心,向四周均匀地发射出去的;2. 平行光(Directional Light):又称为平行光源,光线从远处向物体发出,类似太阳光;3. 聚光灯(Spot Light):发出的光线以一定的角度和范围发射,像一束投射至物体的光;4. 环境光(Ambient Light):又称环境光源,会均匀地发射出去,把物体的所有面照亮,形成一种均匀的环境光;5. 照明贴图(Light Maps):照明贴图是一种模拟实际环境光照效果的灯光,可以使用图片贴图来控制光照的强度和方向哦。
以上是3ds MAX标准灯光Standard Lights中不需要考虑灯光位置的灯光类型,它们是基于环境光照和平行光照的,不需要考虑光源的位置,可以快速地调整得到想要的光照效果。
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