魔兽世界武器攻速问题
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不必理会攻速的问题,你要自己算也可以,不过游戏已经给你计算好了,武器属性里的“每秒伤害”就是这个伤害。
武器速度现在几乎没人关心了,人们更愿意去研究重铸的属性和装备等级。
非要讲究的话,秒伤一样,就是武器的等级是一样的。秒伤一样的情况下,越慢的武器,说明其每次击中造成的伤害(每次伤害)是最高的。因为对于近战职业来说,主要的伤害手段并不是武器的平砍,而是使用技能造成的伤害,而使用技能跟武器速度是没有任何关系的,技能输出的快慢只跟技能本身的CD有关。
所以,技能造成的伤害,是按照武器的每次伤害(而不是每秒伤害)的基础上,乘以一个比例,再加上一个强度来计算的。所以速度越慢的武器,对你的正题伤害会越高。
但是,武器速度对于战士、骑士、DK、猎人都没有任何影响(更别提法系职业了),因为适用他们的武器速度都是一样的。可能只有盗贼有一些区别吧,是拿单手剑还是匕首的问题。其实这也不必太纠结,看哪个武器的属性好,就用哪个吧,武器速度直接忽略。
武器速度现在几乎没人关心了,人们更愿意去研究重铸的属性和装备等级。
非要讲究的话,秒伤一样,就是武器的等级是一样的。秒伤一样的情况下,越慢的武器,说明其每次击中造成的伤害(每次伤害)是最高的。因为对于近战职业来说,主要的伤害手段并不是武器的平砍,而是使用技能造成的伤害,而使用技能跟武器速度是没有任何关系的,技能输出的快慢只跟技能本身的CD有关。
所以,技能造成的伤害,是按照武器的每次伤害(而不是每秒伤害)的基础上,乘以一个比例,再加上一个强度来计算的。所以速度越慢的武器,对你的正题伤害会越高。
但是,武器速度对于战士、骑士、DK、猎人都没有任何影响(更别提法系职业了),因为适用他们的武器速度都是一样的。可能只有盗贼有一些区别吧,是拿单手剑还是匕首的问题。其实这也不必太纠结,看哪个武器的属性好,就用哪个吧,武器速度直接忽略。
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