仙境传说各职业的属性加点和创建人物时的加点

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登佩波秋
2020-03-10 · TA获得超过3653个赞
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创建是人物的加点:剑士,盗贼,弓箭手的初始加点都是一样的,都是S9
A9
D9。法师是A9
I9
D9。至于商人,就要看你以后练那种类型的了,假如是炼金,或者做武器用的铁匠,就是A9
I9
D9。要是打怪或者PVP,GVG用的战铁,就是S9
A9
D9。还有就是枪手和跆拳少年,A9
I9
D9或者A9
I9
D9都行,但就是不能混着加!!
至于转生后,就又要分很多种了。刺客,流氓,骑士:D30剩下的S。舍命十字:V30剩下的A。圣音十字:V25,剩下的D。炼金或者做武器用的铁匠是V25剩下的D(到最后是ID99,V25)。至于战铁,三转后是D30剩下的S,到了99级的时候,S99
A55
V70
I1
D38
L2(ps:本人就有一个,想看的话来M我,北京F的)。
F4的初始加点要I25
剩下D(去僵尸洞用治愈术练级).
M4有几种(那种狂暴的,直接用链锤砸的我就不说了…),十字驱魔的:D99(必须)I80左右
剩下的V。比较常用的(就是辅助用的):D75
V50
剩下的全I。
咎恺载念云
2019-12-24 · TA获得超过3568个赞
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剑士S9
A9
V5
I1
D5
L1
法师S1
A9
V1
I9
D9
L1
盗贼S9
A9
V5
I1
D5
L1
商人S9
A5
V5
I1
D5
L5
弓箭手S1
A9
V1
I9
D9
L1
以上是创建角色时的加点,这是好好玩的加点,不是刷等级的,因为已经把没用的几乎降到了最低了。转生后的就是把不要就属性都别加,只加有用的,
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刚乔干悦欣
2020-04-04 · TA获得超过4013个赞
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偶的不一样
物理型一概
s9
a9
d9
包括猎人
不要加i虽然后期有用
但1-10级打到哭哦。。
魔法型一概
d9i9a9
千万不要高平均主义
最没用的也就那
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