虚拟现实技术特征
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1、沉浸感
沉浸感是虚拟现实最终实现的目标,其他两者是实现这一目标的基础,三者之间是过程和结果的关系。
2、交互性
虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以利用计算机键盘、鼠标进行交互,而且能够通过特殊头盔、数据手套等传感设备进行交互。
3、想象力
由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动觉的传感及反应装置,因此,使用者在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而达到身临其境的感受。
虚拟与现实交互的主要体现:
1、现实世界是虚拟世界的基础
在意识层面上,现实世界是虚拟世界的基础。虚拟世界的运转也需要人类意识的进入,而联通两个世界需要大量的现实设备和技术进行支撑。
2、现实世界影响虚拟世界
现实世界的变化也会导致虚拟世界的变化。人类进入虚拟世界,通过意识影响虚拟世界,但是人类也受到现实世界的制约与影响。
3、虚拟世界映射现实世界
现实世界不是单方面的影响虚拟世界,虚拟世界能够映射现实世界,通过对虚拟世界的变化,从而改变现实世界。例如在虚拟世界进行生产控制,可以现实世界得以实施。
4、虚拟世界补足现实世界
虚拟世界不是完全照搬现实世界,它能够打破现实世界规则的束缚,实现现实世界无法完成的事情。例如虚拟世界仿真模拟能够大量减少现实世界的物质和时间成本。