UG+NX+软件中,图层包含哪些属性?最常用的属性是哪些?

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摘要 图层就是UG用来管理对象的“仓库”,将对象分别放入不同的仓库,通过开启和关闭操作
来控制对象的显示和隐藏,达到辅助设计的目的。
UG有256个层,每层上可以包含任意数量的对象,因此一个图层可以含有部件上的所有对象,
一个对象上的部件也可以分布在多个层,但是当前工作层只允许有一个。当前层都处于激活状态,
所有的操作都是相对于当前激活工作层的,所有操作也只能在工作层上进行,其他非工作层可
以通过可见性、可选择性等设置进行辅助设计工作。
对相应的图层进行分类管理,可以很方便地通过层来实现对其中各层的对象进行操作,从而
提高设计效率。用户可以按自己的公司标准来对图层进行命名和管理,也可按自己的习惯进行
图层的命名和管理。
执行“格式’’I“图层类别”命令,弹出“图层类别”
对话框,如图4-1所示。该对话框可以对图层进行分类设置。
各选项含义如下。
>过滤器:该文本框用来输入已经存在的图层种类
的名称从而进行筛选,当输入口幸一时则会显示所
有的图层种类。用户可以直接选取要编辑的图层
种类。
>图层类别列表框:用于显示满足过滤条件的所有
图层类别。
>类别:用于输入图层种类的名称,从而新建图层
或者对已经存崔的图层进行编辑。
图4-1
>创建/编辑:该选项用于创建和编辑图
层。若类别中输入名称已经存在则进行
编辑,若不存在则进行创建。
>删除/重命名:对选取的图层进行删除
或重命名。
>加入描述:新建图层类别时,添加图层
咨询记录 · 回答于2021-10-18
UG+NX+软件中,图层包含哪些属性?最常用的属性是哪些?
您的问题似乎描述的不够详尽,请您做进一步的描述以便能进行精确的答复.
图层就是UG用来管理对象的“仓库”,将对象分别放入不同的仓库,通过开启和关闭操作来控制对象的显示和隐藏,达到辅助设计的目的。 UG有256个层,每层上可以包含任意数量的对象,因此一个图层可以含有部件上的所有对象,一个对象上的部件也可以分布在多个层,但是当前工作层只允许有一个。当前层都处于激活状态,所有的操作都是相对于当前激活工作层的,所有操作也只能在工作层上进行,其他非工作层可以通过可见性、可选择性等设置进行辅助设计工作。 对相应的图层进行分类管理,可以很方便地通过层来实现对其中各层的对象进行操作,从而提高设计效率。用户可以按自己的公司标准来对图层进行命名和管理,也可按自己的习惯进行图层的命名和管理。 执行“格式’’I“图层类别”命令,弹出“图层类别”对话框,如图4-1所示。该对话框可以对图层进行分类设置。 各选项含义如下。 >过滤器:该文本框用来输入已经存在的图层种类 的名称从而进行筛选,当输入口幸一时则会显示所 有的图层种类。用户可以直接选取要编辑的图层 种类。 >图层类别列表框:用于显示满足过滤条件的所有 图层类别。 >类别:用于输入图层种类的名称,从而新建图层 或者对已经存崔的图层进行编辑。图4-1>创建/编辑:该选项用于创建和编辑图 层。若类别中输入名称已经存在则进行 编辑,若不存在则进行创建。>删除/重命名:对选取的图层进行删除 或重命名。>加入描述:新建图层类别时,添加图层
设置图层属性
UG NX 软件中,图层包含哪些属性?最常用的属性是哪些?
就需要知道包含雷几种属性就行了
然后常用属性是哪几种?
Solids:实体Sketches:草图Surves :片体Datuns:图纸Points:点
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