3dsmax平滑涡轮没有线条
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以下是关于“3dsmax平滑涡轮没有线条”的解答:
在涡轮平滑出现之前,我们都是使用meshsmooth来光滑物体的。但是,使用meshsmooth的代价是显卡明显迟钝,严重影响了操作。为了满足需求,大家不得不一直升级硬件。
而涡轮平滑是max7推出的强大功能之一。它的效果跟meshsmooth是一样的,但算法非常优秀,对显卡的要求却非常低。以前,meshsmooth光滑2级时机器就跑不动了,而turbosmooth却可以轻松上到6级,简直不可同日而语。因此,turbosmooth取代了meshsmooth。
不过,turbosmooth的高速度是有一定缺陷的,稳定性不如meshsmooth好。但是,这种情况很少见。如果您发现模型发生奇怪的穿洞或者拉扯现象,可以试着把turbosmooth换成meshsmooth。
咨询记录 · 回答于2024-01-18
3dsmax平滑涡轮没有线条
**问题:3dsmax平滑涡轮没有线条**
在早期版本的3ds Max中,通常使用MeshSmooth来光滑物体。然而,这种方法的代价是显卡在光滑处理后明显变得迟钝,严重影响了操作性能。为了满足需求,用户不得不不断升级硬件设备。
随着Max 7的推出,Turbosmooth作为一项强大功能被引入。它的效果与MeshSmooth相似,但采用了更为优秀的算法,对显卡的要求极低。之前,MeshSmooth光滑处理达到二级时,计算机便难以运行;而Turbosmooth却能轻松达到六级。这使得Turbosmooth取代了MeshSmooth的位置。
尽管Turbosmooth具有高速度的优点,但它也存在一定的缺陷,即稳定性不如MeshSmooth。不过,这种情况较为少见。如果你发现模型出现奇怪的穿洞或拉伸现象,可以尝试将Turbosmooth替换为MeshSmooth。
你跟我说了个寂寞
不是,我是讲他没有线条哎,每个点间的线条没有
1. 样条线没有闭合
* 进入点层级
* 只要有超过1个的黄点,就表示线是断开的,焊接下就好
2. 样条线自相交
* 有重复的线段
* 或者有线条相交了
* 这个操作起来就比较麻烦了
* 只能一个个的细节拉拉找找看
* 哪里重复了
3. 特殊情况
* 显示模式有时候会变成消隐模式
* 有时能看到物体有时看不到
* 这就要进入面层级
* 右键翻转下法线
不是,我现在刚开始学,就是长方体涡轮平滑后是一个32面体,他的没个点没有线条链接,我想知道怎么才能链接起来,让他有线条
亲,新建画布-用矩形选框工具画一个-在窗口顶部找到「选择」-修改-平滑-调整参数 就好了