动画师日常面临的问题有哪些

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摘要 动画师日常面临的问题有1.电脑崩溃,软件闪退2.上午出设定,下午出模型3.反反复复十来稿,改完说要用原稿
咨询记录 · 回答于2022-12-03
动画师日常面临的问题有哪些
动画师日常面临的问题有1.电脑崩溃,软件闪退2.上午出设定,下午出模型3.反反复复十来稿,改完说要用原稿
1、轨迹太机械太直?原因:不使用慢进慢出。解决方法:了解曲线如何转化为运动,学习并应用动画的基本原理,适当手动添加缓进缓出的关键帧。
2、角色没有体现正确的重量感?原因:不了解动画节奏(时间掌握)、慢进/慢出、挤压/拉伸、重力等基本原理。解决方法:在你设置好关键帧后,让你的曲线的曲线形状转换成力对你的动画对象的作用。
3、角色看起来不平衡?原因:我没有注意到角色重心的正确位置。简单物理:静止物体的重心必须在它的悬挂(或支撑)点(或几个点的平均位置)的正上方或正下方,否则物体会掉下来。当两足动物角色站立时,为了保持平衡,他必须将重心转移到承重的脚上(尽管当对象移动时,该规则的应用会有所不同)。解决方法:注意整体身体重心,学会姿势和构图的平衡,和自己一起表演,研究重心从一只脚转移到另一只脚时的变化。
4、绝对对称(非自然运动对称)?原因:绝对对称是因为一边的肢体完全镜像了另一边的运动,就是左臂和右臂在同一帧内开始和结束运动的情况。这通常不是想要的自然动画(尽管它们会在适当的时候同时发生)。当一个动画师偷懒或者同时动画多个肢体,或者简单的把一个肢体的动作复制/镜像到另一个肢体,放在那里。解决方法:在同步制作多个肢体的动画,或者复制/镜像运动后,记住一些细微的k变化或者其他使运动看起来自然的变化。
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