游戏图标怎么做

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摘要 01 打开photoshop新建一个1000x1000像素大小的画布,分辨率72就可以。02 简单的绘制一下我们需要绘制的图标草图,个人一般喜欢用ps自带的硬边笔刷。03 按照素材做了一个绿舌头版本,总是看着很奇怪,这是为啥呢??04 既然项目都说了只要项目合适,颜色可以自定义。于是换了下颜色,试试粉红色版本这边草图大家可以把大体的明暗关系简单刻画下,这样心里有数后期画成啥样。05 截图是我个人笔刷,前面4-5个笔刷使用频率最高的,硬边笔刷、喷笔、升级版19号笔刷、特效笔刷等。(建议小伙伴花一些时间整理自己常用的笔刷,这样会大大提高我们日后工作效率)06 使用渐变工具或者平涂加喷笔都可以得到下面效果,这边建议大家可以先钢笔勾勒一下绘制区域,这样画出来的图标更加精美哟~07 因为冰棒是通透感比较强的材质,我们可以画出一些木棒,这样显得更棒。这边绘制使用了选区加画笔工具08 增加质感,添加了一些冰棒的反光,完善材质效果。同样是选区加喷笔绘制09 这部增加了冰棒底部反光10 增加了环境色,让图标看上去颜色不单调,反光处用了一点蓝色冷光做颜色互补。注意图层画笔用喷笔,叠加效果11 增加高光,钢笔勾勒整个高光,然后做一个蒙版,画笔上下和中间部分擦一下即可得到这样效果。12 进一步完善细节,增加反光和次要高光13 增加折射和水滴细节,这样冰棒更有真实性14 水滴的细节大图,需要使用画笔手绘刻画15 请注意分层,避免工作中的返工16 细节光影和高光不能少17 接下来我们画木棒,注意这边投影我后面给一点模糊,细节会更美妙18 刻画出木棒的厚度,注意反光和边缘转折厚度19 给了2像素的高光,这样木棒看着更自然,不会像个“纸片”20 给了点小细节—透光,21 整体调整,给了一点辉光,这样图标看上去更棒背景是用渐变工具拉的,简单出效果22 整体饱和度和细节小小调整了下我们图标就画好了?24 画好了图标需要和整体界面和其它图标品质、细节搭配检查,这样才能判断是否是一个合格的图标设计作品。把画好的图标放到我们实际项目中的界面中去,检查配色、风格和识别度。25 当前图标为选中态,选中时候会
咨询记录 · 回答于2022-11-17
游戏图标怎么做
这种方块是怎么做的,我用的ps
01 打开photoshop新建一个1000x1000像素大小的画布,分辨率72就可以。02 简单的绘制一下我们需要绘制的图标草图,个人一般喜欢用ps自带的硬边笔刷。03 按照素材做了一个绿舌头版本,总是看着很奇怪,这是为啥呢??04 既然项目都说了只要项目合适,颜色可以自定义。于是换了下颜色,试试粉红色版本这边草图大家可以把大体的明暗关系简单刻画下,这样心里有数后期画成啥样。05 截图是我个人笔刷,前面4-5个笔刷使用频率最高的,硬边笔刷、喷笔、升级版19号笔刷、特效笔刷等。(建议小伙伴花一些时间整理自己常用的笔刷,这样会大大提高我们日后工作效率)06 使用渐变工具或者平涂加喷笔都可以得到下面效果,这边建议大家可以先钢笔勾勒一下绘制区域,这样画出来的图标更加精美哟~07 因为冰棒是通透感比较强的材质,我们可以画出一些木棒,这样显得更棒。这边绘制使用了选区加画笔工具08 增加质感,添加了一些冰棒的反光,完善材质效果。同样是选区加喷笔绘制09 这部增加了冰棒底部反光10 增加了环境色,让图标看上去颜色不单调,反光处用了一点蓝色冷光做颜色互补。注意图层画笔用喷笔,叠加效果11 增加高光,钢笔勾勒整个高光,然后做一个蒙版,画笔上下和中间部分擦一下即可得到这样效果。12 进一步完善细节,增加反光和次要高光13 增加折射和水滴细节,这样冰棒更有真实性14 水滴的细节大图,需要使用画笔手绘刻画15 请注意分层,避免工作中的返工16 细节光影和高光不能少17 接下来我们画木棒,注意这边投影我后面给一点模糊,细节会更美妙18 刻画出木棒的厚度,注意反光和边缘转折厚度19 给了2像素的高光,这样木棒看着更自然,不会像个“纸片”20 给了点小细节—透光,21 整体调整,给了一点辉光,这样图标看上去更棒背景是用渐变工具拉的,简单出效果22 整体饱和度和细节小小调整了下我们图标就画好了?24 画好了图标需要和整体界面和其它图标品质、细节搭配检查,这样才能判断是否是一个合格的图标设计作品。把画好的图标放到我们实际项目中的界面中去,检查配色、风格和识别度。25 当前图标为选中态,选中时候会
有没有简洁一点回答
亲这是最简单的回答了
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