原型法开发流程中难度最大的是()

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摘要 原型制作在不同的设计领域有不同的方法。产品或界面概念的原型制作,是设计过程中的一项重要特色。原型法是将设计概念转化成具体的形式,供设计师、设计团队、用户以及潜在使用者发展并测试概念。
咨询记录 · 回答于2022-09-17
原型法开发流程中难度最大的是()
原型制作在不同的设计领域有不同的方法。产品或界面概念的原型制作,是设计过程中的一项重要特色。原型法是将设计概念转化成具体的形式,供设计师、设计团队、用户以及潜在使用者发展并测试概念。
亲,难度最大的是构造初始原型系统开发人员在明确了对系统基本要求和功能的基础上,依据计算机模型,以尽可能快的速度和尽可能多的开发工具来建造一个结构仿真模型,即快速原型构架。之所以称为原型构架,是因为这样的模型是系统总体结构,子系统一上部分的高层模型。由于要求快速,这一步骤要尽可能使用一些软件工具和原型制造工具,以辅助进行系统开发。
原型法是指在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发。反复进行这个过程,直到得出系统的“精确解”,即用户满意为止。
优缺点(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。(2)缺点:不适合大规模系统的开发;开发过程管理要求高,整个开发过程要经过“修改—评价—再修改”的多次反复;用户过早看到系统原型,误认为系统就是就是这个模样,易使用户失去信心;开发人员易将原型取代系统分析;缺乏规范化的文档资料。
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