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当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10
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lol圣枪游侠被动
当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10
当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
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lol圣枪游侠被动
当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10
当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
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lol圣枪游侠被动
当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10
当然能打两个人。如果
他的被动两次攻击的第一次,
打死了一个人,那么第二次就会
打在出现在他攻击范围内的第二名敌人身上,
第一层:狂怒:攻击速度提高
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透
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可以 如果第一枪打死小兵第二枪会打攻击距离内血最少的小兵。但如果打到英雄会把两枪都打到英雄身上
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