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刚出奥巴马的时候,被动是经计算第一发能打死英雄则第二发自动攻击另一目标,然而后来发现,开第一枪的瞬间如果被打的人回血了或者有盾了,就产生丝血逃生的现象。所以拳头决定修改奥巴马被动,新改的被动是只要是打英雄,就一定是两发齐射,如果打的是小兵,就会计算血量,如果一枪能打死,就打一枪,下一枪换另一个目标
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刚出奥巴马的时候,被动是经计算第一发能打死英雄则第二发自动攻击另一目标,然而后来发现,开第一枪的瞬间如果被打的人回血了或者有盾了,就产生丝血逃生的现象。所以拳头决定修改奥巴马被动,新改的被动是只要是打英雄,就一定是两发齐射,如果打的是小兵,就会计算血量,如果一枪能打死,就打一枪,下一枪换另一个目标
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刚出奥巴马的时候,被动是经计算第一发能打死英雄则第二发自动攻击另一目标,然而后来发现,开第一枪的瞬间如果被打的人回血了或者有盾了,就产生丝血逃生的现象。所以拳头决定修改奥巴马被动,新改的被动是只要是打英雄,就一定是两发齐射,如果打的是小兵,就会计算血量,如果一枪能打死,就打一枪,下一枪换另一个目标
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刚出奥巴马的时候,被动是经计算第一发能打死英雄则第二发自动攻击另一目标,然而后来发现,开第一枪的瞬间如果被打的人回血了或者有盾了,就产生丝血逃生的现象。所以拳头决定修改奥巴马被动,新改的被动是只要是打英雄,就一定是两发齐射,如果打的是小兵,就会计算血量,如果一枪能打死,就打一枪,下一枪换另一个目标
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第一下A死了目标,那么第二下会自动打在最近的敌人身上
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