VC 进度条的实现
现在需要设计一个进度条,是在程序窗口设计的,要使该进度条,根据时间的推移进行改变,比如,1秒钟变成1%,依次下去,100秒的时候进度条走满结束。请问,这应该如何实现呢?希...
现在需要设计一个进度条,是在程序窗口设计的,要使该进度条,根据时间的推移进行改变,比如,1秒钟变成1%,依次下去,100秒的时候进度条走满结束。
请问,这应该如何实现呢?希望能有具体的代码,非常感谢。 展开
请问,这应该如何实现呢?希望能有具体的代码,非常感谢。 展开
3个回答
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首先在你的初始化函数里面(比如说onInitialDiag)添加一些初始化语句:
m_progress.SetRange(0,100);
m_progress.SetPos(0);
m_progress.SetStep(1);
m_progress是进度条关联的成员变量。
然后添加Timer消息,设置定时器。
在你的定时器消息响应函数里面OnTimer里面添加:
m_progress.StepIt();
让它动起来就行了。
就这么简单。。。
m_progress.SetRange(0,100);
m_progress.SetPos(0);
m_progress.SetStep(1);
m_progress是进度条关联的成员变量。
然后添加Timer消息,设置定时器。
在你的定时器消息响应函数里面OnTimer里面添加:
m_progress.StepIt();
让它动起来就行了。
就这么简单。。。
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定义一个东西,让它的长度一秒变化一次就可以了
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用不用多线程?
假设m_proc是进度条的控制变量
先m_proc.SetRange(0,100);//设置进度条的范围
程序开始:
m_proc.SetPos(0);
for(int i=1;i<=100;i++)
{
Sleep(1000);//程序休息1秒
m_proc.SetPos(i);
}
假设m_proc是进度条的控制变量
先m_proc.SetRange(0,100);//设置进度条的范围
程序开始:
m_proc.SetPos(0);
for(int i=1;i<=100;i++)
{
Sleep(1000);//程序休息1秒
m_proc.SetPos(i);
}
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