冰峰王座问题?
玩魔兽争霸3我最喜欢用人族,但我用人族1VS1打中等的不死.暗夜,和兽族都是输,虽然拼掉了敌人很多兵,但我还是没挡住.人族不是很强么,为什么它们这么厉害.人族的魔法破坏者...
玩魔兽争霸3我最喜欢用人族,但我用人族1 VS 1打中等的不死.暗夜,和兽族都是输,虽然拼掉了敌人很多兵,但我还是没挡住.人族不是很强么,为什么它们这么厉害.
人族的魔法破坏者可以反弹魔法,凭这个我可以对暗夜,但是暗夜的女猎手和和弓箭手依然是成群,我的步兵,火枪手根本挡不住,就算骑士和狮鹫能出来,照样不是对手.
对兽族还比较好,就是剑圣太厉害,再加上成群的牛头人,我总是被灭.
对不死是最困难的,朋友都说不死和人类互克,我怎么就打不过它?
在1 VS 1的战斗中别人造兵速度比我快得多,等它来打我的时候兵力比我多近15个单位,我每次都是被动方,总是挨打.人类最好怎样开局?
不少人都说人族很强,但它究竟强在什么地方,人族有什么特点,在1 VS 1战斗中如何取胜? 展开
人族的魔法破坏者可以反弹魔法,凭这个我可以对暗夜,但是暗夜的女猎手和和弓箭手依然是成群,我的步兵,火枪手根本挡不住,就算骑士和狮鹫能出来,照样不是对手.
对兽族还比较好,就是剑圣太厉害,再加上成群的牛头人,我总是被灭.
对不死是最困难的,朋友都说不死和人类互克,我怎么就打不过它?
在1 VS 1的战斗中别人造兵速度比我快得多,等它来打我的时候兵力比我多近15个单位,我每次都是被动方,总是挨打.人类最好怎样开局?
不少人都说人族很强,但它究竟强在什么地方,人族有什么特点,在1 VS 1战斗中如何取胜? 展开
16个回答
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本文仅献给热爱War3的同志,MM们估计看也看不懂,就此打住好了。以下是我苦心钻研魔兽3年,对于人族的一点认识和理解,不对之处还请各路高手指正。如若觉得还有一些可以借鉴之处,我将倍感荣幸。
人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。
人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。
其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。
接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。
以下是具体对阵各个种族的战术以及策略
一,内战
通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。具体来说,HUM内战有两套主线。
(1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。
(2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。
PS,战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。
二,对战精灵
HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。
同样的,对付NE也是两套主线
(1),火枪兵+狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。
(2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。
2,如果大地图打到了后期,尽量转型机械部队,坦克+飞机强拆对手分矿以及主基地内建筑,NE对这两个兵种的游击非常头疼(一定要把部队分成好几波,拆几个建筑就跑,蚕食对手薄弱的分基地、主基地内有效建筑,同时摧毁对手意志),唯一能做的就是开矿在开矿,企图用钱砸死对手。但是HUM的矿可以造塔防守,而NE则很麻烦。这样稳定的经济来源将会是你获胜的法宝。
3,破法者对付熊的效果非常好,虽然单打不行,但性价比明显比熊划算的多
三,对战兽人
可以说在4各种族中HUM对战ORC是最轻松的。无论是成片的法师,还是没完没了的召唤生物都叫广大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流对战ORC效果太好了,目前几乎没人用别的打法对战ORC,具体操作如下
兵种组合是小步兵+大量女巫+小量男巫+双召唤英雄
女巫的减速实在是让缺少驱散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻击也让狼骑有力使不出,而双召唤英雄同样是欺负ORC缺少驱散。此战术关键是要限制住TC的等级,高等级的冲击波如此贫血的组合是吃不消的。这就意味着女巫一定要早出,兽王一定要早出
PS,1,用好群补是至关重要的,把多于的金钱统统用来购买群补吧
2,如若对手首发剑圣,一定不要按常规路线MF,带鞋子的剑圣可以很轻松的抢到经验、宝物、甚至赚到贫血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是随着战局的发展,剑圣的作用将越来越小。直到5级、6级这种高等级
3,压制时机得当完全不用惧怕对手投机的爆飞龙,在还没成规模之前,中了减速的飞龙会轻松被豪猪,和水元素打下来。
4,在兽王刚刚走出酒馆后让2级水元素,豪猪,顶着盾牌的小步兵配合这双英雄去对手家强拆地洞是非常好的策略。尽量多拆,以拖延对手科技,不要怕被对手的建筑布局给堵死,这次去本来就是要换回城的。
5,看到对手飞龙初具规模,就不要再轻举妄动了,以免********秒。此时可以藏两个师鹫笼,出龙鹰。把龙鹰用女巫的隐形术隐藏,关键的时候突然撒网,让对手措手不及,直接gg
四,对战不死亡灵
这可能是大多HUM玩家最惧怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毁灭,无不把HUM限制的很死
总归来说,对战UD要以一波流的打法(即总述中说的)。这次压制绝对的决定成败。同样,利用MK的锤子围杀DK非常关键。强烈推荐在压制中TR,越强硬越好。否则对手3本科技成型几乎就无解了。
PS,1,躲开DK的骚扰,让AM顺利到3级拥有2级水元素非常重要。
2,如发现对手毁灭已有成型趋势,速补车间,基地升三,无论是飞机还是坦克在对毁灭都有着火枪兵无法比拟的优势
这是我从网上搜到的人族VS4个族的打发,不过光有战术不行,还要有一定的微操作水平来把战术实行才可以。这里我找了一个人族微操图,楼主可以下了回去练习,提高自己的微操。地址是:http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/msdtxz/0508/717548.html
人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘+圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。
人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。
其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。
接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。
以下是具体对阵各个种族的战术以及策略
一,内战
通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。具体来说,HUM内战有两套主线。
(1)小步兵+男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪+狗男女这一万金油式打发。而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。
(2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。
PS,战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。
二,对战精灵
HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。
同样的,对付NE也是两套主线
(1),火枪兵+狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。
(2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。
2,如果大地图打到了后期,尽量转型机械部队,坦克+飞机强拆对手分矿以及主基地内建筑,NE对这两个兵种的游击非常头疼(一定要把部队分成好几波,拆几个建筑就跑,蚕食对手薄弱的分基地、主基地内有效建筑,同时摧毁对手意志),唯一能做的就是开矿在开矿,企图用钱砸死对手。但是HUM的矿可以造塔防守,而NE则很麻烦。这样稳定的经济来源将会是你获胜的法宝。
3,破法者对付熊的效果非常好,虽然单打不行,但性价比明显比熊划算的多
三,对战兽人
可以说在4各种族中HUM对战ORC是最轻松的。无论是成片的法师,还是没完没了的召唤生物都叫广大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流对战ORC效果太好了,目前几乎没人用别的打法对战ORC,具体操作如下
兵种组合是小步兵+大量女巫+小量男巫+双召唤英雄
女巫的减速实在是让缺少驱散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻击也让狼骑有力使不出,而双召唤英雄同样是欺负ORC缺少驱散。此战术关键是要限制住TC的等级,高等级的冲击波如此贫血的组合是吃不消的。这就意味着女巫一定要早出,兽王一定要早出
PS,1,用好群补是至关重要的,把多于的金钱统统用来购买群补吧
2,如若对手首发剑圣,一定不要按常规路线MF,带鞋子的剑圣可以很轻松的抢到经验、宝物、甚至赚到贫血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是随着战局的发展,剑圣的作用将越来越小。直到5级、6级这种高等级
3,压制时机得当完全不用惧怕对手投机的爆飞龙,在还没成规模之前,中了减速的飞龙会轻松被豪猪,和水元素打下来。
4,在兽王刚刚走出酒馆后让2级水元素,豪猪,顶着盾牌的小步兵配合这双英雄去对手家强拆地洞是非常好的策略。尽量多拆,以拖延对手科技,不要怕被对手的建筑布局给堵死,这次去本来就是要换回城的。
5,看到对手飞龙初具规模,就不要再轻举妄动了,以免********秒。此时可以藏两个师鹫笼,出龙鹰。把龙鹰用女巫的隐形术隐藏,关键的时候突然撒网,让对手措手不及,直接gg
四,对战不死亡灵
这可能是大多HUM玩家最惧怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毁灭,无不把HUM限制的很死
总归来说,对战UD要以一波流的打法(即总述中说的)。这次压制绝对的决定成败。同样,利用MK的锤子围杀DK非常关键。强烈推荐在压制中TR,越强硬越好。否则对手3本科技成型几乎就无解了。
PS,1,躲开DK的骚扰,让AM顺利到3级拥有2级水元素非常重要。
2,如发现对手毁灭已有成型趋势,速补车间,基地升三,无论是飞机还是坦克在对毁灭都有着火枪兵无法比拟的优势
这是我从网上搜到的人族VS4个族的打发,不过光有战术不行,还要有一定的微操作水平来把战术实行才可以。这里我找了一个人族微操图,楼主可以下了回去练习,提高自己的微操。地址是:http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/msdtxz/0508/717548.html
参考资料: http://www.kuluo.com/games/pcgame/warcraft/experience/200606/9917_2.html
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我先说说人族的特点(缺点和优点)
优点
人类的中期是4个种族中最强大,2级部队 火枪+男女巫曾经被称为万金油的打法.部队一旦成型,对方需要很好的微操和高级兵种的配合才有可能胜利.
人族的后期的高级兵种也是很强大的 当高级山丘之王配合49可以达到秒杀对方英雄的效果
人类还有被成为猥琐,变态的东西,坦克和飞机(也就是DEF流),坦克拆建筑可称为变态,而飞机一旦成型在空中可以说是无敌的
缺点:
人类的机动性在4个族中是最差的,这也使人类对阵型的要求很高,阵型一乱很可能遭到严重打击,同时,人类的火枪+男女巫的打法对道具的要求也比较高,要配备群补群防才能发挥效果.同时,人类的3本科技升级时间比较长.
人类的侦查能力是最差的 主要也是因为没有跑的快的东西,建议在主要路口盖个小房子。
没有最强的种族 只有最强的玩家 充分了解人族并发挥最大的优势才是你的王道
我再简要谈谈人族对战4个种族的特点
对暗夜:
优点:
对暗夜人族在中期拥有绝对的优势 火枪手的穿刺攻击克暗夜的无甲部队 暗夜的熊 需要到3本的时候才能成型对火枪部队造成威胁
缺点:
人类初期AM的生命很短,容易被恶魔猎手或守望者打下马。
暗夜的骚扰很厉害 因为暗夜的机动性高 所以我建议人族防暗夜骚扰 还是在家里造点箭塔
对不死族
优点:以人类的中期 如果能很成功的压制住不死族 有可能直接KO不死
还有一个比较变态的对不死的战术就是 首发圣骑士 然后快速练到3级 升级2级神圣之光 1级无敌盾 然后买双鞋子 和 传送权杖 去不死家屠农 如果他在外面MF赶回来 那么顶盾传送回家 过一会再来. 不死在心理和经济上受到双重打击 会大乱阵脚
缺点:
人族对亡灵有着绝对劣势 前期AM贫血 毁灭者克水元素 和 巫师部队。 惧怕不死族的死亡3连杀
兽族(人类的宿敌)
优点
万金油对兽族很管用 兽族速度不快 驱散魔法单位少 被减速就。。。
49魔法攻击克兽族步兵和牛头人(重甲) 破法者可以偷撒满的嗜血等魔法
龙鹰克飞龙和蝙蝠 都锁住
缺点:
兽族部队生命值高 以重甲为主 对初期的人族很不利 兽族的商店好 补给充足 MF速度比人族快一点
内战 对人族 不说优缺点
人族内战一般不出火枪手 一般出破法者
总的来说有两种开局打法,快攀3级和慢攀3级基地。快攀可以让你快速的出骑士和第3个英雄(建议使用圣骑士);慢攀让你在2级基地时拥有更大的优势,产生更多数量的单位于对方抗衡。
熊猫是一个很好的第二英雄的选择 娜迦也可以
建议你在最近多看看高手的录像
www.replays.net
还有多练练微操作 下面是几张微操地图下载
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/msdtxz/0508/717548.html
http://games.sina.com.cn/j/z/war3/2005-04-05/218394.shtml
战术都在
http://zhidao.baidu.com/question/9664265.html
优点
人类的中期是4个种族中最强大,2级部队 火枪+男女巫曾经被称为万金油的打法.部队一旦成型,对方需要很好的微操和高级兵种的配合才有可能胜利.
人族的后期的高级兵种也是很强大的 当高级山丘之王配合49可以达到秒杀对方英雄的效果
人类还有被成为猥琐,变态的东西,坦克和飞机(也就是DEF流),坦克拆建筑可称为变态,而飞机一旦成型在空中可以说是无敌的
缺点:
人类的机动性在4个族中是最差的,这也使人类对阵型的要求很高,阵型一乱很可能遭到严重打击,同时,人类的火枪+男女巫的打法对道具的要求也比较高,要配备群补群防才能发挥效果.同时,人类的3本科技升级时间比较长.
人类的侦查能力是最差的 主要也是因为没有跑的快的东西,建议在主要路口盖个小房子。
没有最强的种族 只有最强的玩家 充分了解人族并发挥最大的优势才是你的王道
我再简要谈谈人族对战4个种族的特点
对暗夜:
优点:
对暗夜人族在中期拥有绝对的优势 火枪手的穿刺攻击克暗夜的无甲部队 暗夜的熊 需要到3本的时候才能成型对火枪部队造成威胁
缺点:
人类初期AM的生命很短,容易被恶魔猎手或守望者打下马。
暗夜的骚扰很厉害 因为暗夜的机动性高 所以我建议人族防暗夜骚扰 还是在家里造点箭塔
对不死族
优点:以人类的中期 如果能很成功的压制住不死族 有可能直接KO不死
还有一个比较变态的对不死的战术就是 首发圣骑士 然后快速练到3级 升级2级神圣之光 1级无敌盾 然后买双鞋子 和 传送权杖 去不死家屠农 如果他在外面MF赶回来 那么顶盾传送回家 过一会再来. 不死在心理和经济上受到双重打击 会大乱阵脚
缺点:
人族对亡灵有着绝对劣势 前期AM贫血 毁灭者克水元素 和 巫师部队。 惧怕不死族的死亡3连杀
兽族(人类的宿敌)
优点
万金油对兽族很管用 兽族速度不快 驱散魔法单位少 被减速就。。。
49魔法攻击克兽族步兵和牛头人(重甲) 破法者可以偷撒满的嗜血等魔法
龙鹰克飞龙和蝙蝠 都锁住
缺点:
兽族部队生命值高 以重甲为主 对初期的人族很不利 兽族的商店好 补给充足 MF速度比人族快一点
内战 对人族 不说优缺点
人族内战一般不出火枪手 一般出破法者
总的来说有两种开局打法,快攀3级和慢攀3级基地。快攀可以让你快速的出骑士和第3个英雄(建议使用圣骑士);慢攀让你在2级基地时拥有更大的优势,产生更多数量的单位于对方抗衡。
熊猫是一个很好的第二英雄的选择 娜迦也可以
建议你在最近多看看高手的录像
www.replays.net
还有多练练微操作 下面是几张微操地图下载
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/msdtxz/0508/717548.html
http://games.sina.com.cn/j/z/war3/2005-04-05/218394.shtml
战术都在
http://zhidao.baidu.com/question/9664265.html
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朋友,你和我以前一样,我也是喜欢人族的.
以前我也是总打不过,现在1v1我很容易就打扁它们,只是因为操作的的问题,一开始光知道用鼠标不用键盘,明显的慢嘛.
练得你的第一次交战你就占优势时,那你就不会这么闷啦.
人族的女巫男巫很重要的,你必须时时保持2~3个女巫.男巫,跟在战队后面.那样才能打的呀
开局出兵没有电脑快,这是很可能的.必竟它是电脑嘛.你可以在开始的时候修两个箭台当兵不错呀,步兵加火枪手我不喜欢,我爱用骑士加火枪手.步兵不耐打.又慢.
人族打战,队型非常重要.所以要随时保持队形.火枪手虽然厉害,可是生命不长.不能近战.
加油!!你主要是操作太慢了.久了你不会了.
以前我也是总打不过,现在1v1我很容易就打扁它们,只是因为操作的的问题,一开始光知道用鼠标不用键盘,明显的慢嘛.
练得你的第一次交战你就占优势时,那你就不会这么闷啦.
人族的女巫男巫很重要的,你必须时时保持2~3个女巫.男巫,跟在战队后面.那样才能打的呀
开局出兵没有电脑快,这是很可能的.必竟它是电脑嘛.你可以在开始的时候修两个箭台当兵不错呀,步兵加火枪手我不喜欢,我爱用骑士加火枪手.步兵不耐打.又慢.
人族打战,队型非常重要.所以要随时保持队形.火枪手虽然厉害,可是生命不长.不能近战.
加油!!你主要是操作太慢了.久了你不会了.
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HUM的一波流 确实很强 阵地战实力无人能敌
前期的FOOTMAN别死了 在自己老家升到一半时去人家老家压一次 打乱对方的计划就算成功 2本了 开始出男女人 破法 小炮 加上前期的FOOTMAN和火枪 组成一直混合部队 拉上老男人MK和亲戚朋友(5个民兵)就去决战了
记住 HUM很依赖地形和阵型 别在空阔的地方打 这一波要在对方老家门口开战 这样你会发现你的部队超级的硬
前期的FOOTMAN别死了 在自己老家升到一半时去人家老家压一次 打乱对方的计划就算成功 2本了 开始出男女人 破法 小炮 加上前期的FOOTMAN和火枪 组成一直混合部队 拉上老男人MK和亲戚朋友(5个民兵)就去决战了
记住 HUM很依赖地形和阵型 别在空阔的地方打 这一波要在对方老家门口开战 这样你会发现你的部队超级的硬
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每个种族都要用一下,熟悉各族的兵种,但还是要多用一个族。
你说你比电脑造兵慢,这个只要开始的建造顺序还了可以比电脑快,开始的5个农民让4个去采矿,让另一个去造兵营,同时再造2个农民(速度要快),出来一个造国王祭坛,(再造2农民)一个造民房,又造出来的农民一个去采矿,一个变成民兵去找敌人,同时再造个伐木的,这时兵营好了,立即再造个民房,出一个兵,另两个建造的农民建好后都去伐木,出大法师,造好一个兵再造下一个,一个一个来,不要停,同时再出2农民伐木,并补充房子,有5个兵就够了,把兵盾也研制了(对付暗夜弓箭手特有效)人口40左右时资源也差不多了,立即升级基地,大法去大怪升级,基地升级时把其他建筑也建了,人口上限还要提高,大法可以带兵去打一下敌人,如果控制的好,这一下就能把电脑搞定,水元素可以当肉盾,开了盾的小步兵还是很强的;
基地升级完了立即造神秘圣地(也可以造2个),出火枪和山丘之王,火枪的射程要研制了,不停的出男女巫和破法者,造一队火枪,一队法师;山丘买几个象牙塔。
造兵的过成中边升级边去打电脑,等他发展好就不好打了。
兵差不多了就把电脑那下,要用人族中期的强大灭了电脑,山丘在电脑家门口建塔,可以带几个农民去,不要用山丘当肉盾,主要是用山丘的地震和风暴之垂。
如果你发展的实在太慢,或操作太烂,让电脑发展起来了,那就狂造塔,开分矿,农民造的慢了那就让英雄买塔建。
和电脑耗,有钱了升三级,出暴狮(+少量骑士)就扫平他。
电脑一般是发展起来后的第一波最厉害。
以上只代表我个人观点。
你说你比电脑造兵慢,这个只要开始的建造顺序还了可以比电脑快,开始的5个农民让4个去采矿,让另一个去造兵营,同时再造2个农民(速度要快),出来一个造国王祭坛,(再造2农民)一个造民房,又造出来的农民一个去采矿,一个变成民兵去找敌人,同时再造个伐木的,这时兵营好了,立即再造个民房,出一个兵,另两个建造的农民建好后都去伐木,出大法师,造好一个兵再造下一个,一个一个来,不要停,同时再出2农民伐木,并补充房子,有5个兵就够了,把兵盾也研制了(对付暗夜弓箭手特有效)人口40左右时资源也差不多了,立即升级基地,大法去大怪升级,基地升级时把其他建筑也建了,人口上限还要提高,大法可以带兵去打一下敌人,如果控制的好,这一下就能把电脑搞定,水元素可以当肉盾,开了盾的小步兵还是很强的;
基地升级完了立即造神秘圣地(也可以造2个),出火枪和山丘之王,火枪的射程要研制了,不停的出男女巫和破法者,造一队火枪,一队法师;山丘买几个象牙塔。
造兵的过成中边升级边去打电脑,等他发展好就不好打了。
兵差不多了就把电脑那下,要用人族中期的强大灭了电脑,山丘在电脑家门口建塔,可以带几个农民去,不要用山丘当肉盾,主要是用山丘的地震和风暴之垂。
如果你发展的实在太慢,或操作太烂,让电脑发展起来了,那就狂造塔,开分矿,农民造的慢了那就让英雄买塔建。
和电脑耗,有钱了升三级,出暴狮(+少量骑士)就扫平他。
电脑一般是发展起来后的第一波最厉害。
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晕,你先把操作练好啊 你相信吗,有的时候你跟高手打,你人死完了他还没倒一兵一卒
先练好操作才有用好战术的基础。
练吧~!加油
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