在java中 Jpanel的背景图片随着Frame的大小而改变大小
classImageJPanelextendsJPanel{privateImageimage;publicImageJPanel(Imageimage){this.im...
class ImageJPanel extends JPanel{
private Image image;
public ImageJPanel(Image image){
this.image=image;
Dimension size = new Dimension(image.getWidth(null),image.getHeight(null));
setSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,0,0,null); //用G 把Image画出来
}
}
主函数中:imageJP = new ImageJPanel(new ImageIcon("WorldMap.GIF").getImage());
jInternalFrame1.getContentPane().add(imageJP);
jInternalFrame1.setVisible(true);
效果是图片画出来了,但是只是一部分能显示出来,我想要的效果是frame有多大图片就有大能全部在frame中显示,然后在考虑做zoom in 和 zoom out,这是后话了,有哪位高手能指点一下么? 展开
private Image image;
public ImageJPanel(Image image){
this.image=image;
Dimension size = new Dimension(image.getWidth(null),image.getHeight(null));
setSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,0,0,null); //用G 把Image画出来
}
}
主函数中:imageJP = new ImageJPanel(new ImageIcon("WorldMap.GIF").getImage());
jInternalFrame1.getContentPane().add(imageJP);
jInternalFrame1.setVisible(true);
效果是图片画出来了,但是只是一部分能显示出来,我想要的效果是frame有多大图片就有大能全部在frame中显示,然后在考虑做zoom in 和 zoom out,这是后话了,有哪位高手能指点一下么? 展开
1个回答
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主要问题是你把图片绘制的大小给定死了,你把paintComponent方法改下就可以了
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Dimension size=this.getParent().getSize();
g.drawImage(img,0,0,size.width,size.height,null);
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Dimension size=this.getParent().getSize();
g.drawImage(img,0,0,size.width,size.height,null);
}
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