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先复制你的实体所有曲面,再将你的实体去掉(拉伸就行),然后用曲面修剪你复制的曲面,修剪好后再生成实体。
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首先曲面要与实体交截,
曲面不能在实体内部〔封闭的曲面除外〕
然后‘实体化命令’,选择‘切去’方式
曲面不能在实体内部〔封闭的曲面除外〕
然后‘实体化命令’,选择‘切去’方式
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实体化命令,用面来分割
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