RPG Maker XP地图怎样使用

有素材放在哪个文件夹?怎么使用?我是新手不要让我看视频。最好有图!怎么使用地图?是不是新建地图?可是我选择了但是是一片空白!不明白截图http://hiphotos.ba... 有素材放在哪个文件夹?
怎么使用?我是新手不要让我看视频。最好有图!
怎么使用地图?
是不是新建地图?可是我选择了但是是一片空白!
不明白
截图https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/angle%BF%E1/pic/item/9f6a5239ba2513d7b211c7a0.jpeg
我的是已经做好的图怎么用?在梦幻群侠传提取的~!~答得好会追加50分的
我还不明白我该设成什么样啊?图
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萨嘉0fP
2009-06-18 · TA获得超过1061个赞
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你是想问自己下载的地图要放在哪里?

地图素材有两种,那种纯地图的放到Graphics\Tilesets里,墙体或者水体图放到Graphics\Autotiles..注意要用PNG格式的

完毕后,打开RMXP,打开你要做游戏的那个游戏工程,点"工具"-"数据库"(或者点工具栏右边倒数第五个按钮)..然后再选择"图块",点击"更改最大值",改为51,然后你会发现黑暗空间这张地图下面多了一个空白的选项..点进去,选择"地图元件图形",找到你加入的刚刚加入的那张地图..一路确定就可以..到这里你就算是加了一张新地图了..不过还不够..你还得继续编辑..名称、自动元件、全景图形、雾图形、战斗背景图形这些都应该写下或者选择(名称就不用说拉,自动元件最好加上,主要是拿来做墙的,其他三个自选,建议加上)然后你会看到右边显示的地图里面有好多个圈圈,那就是你要改的..

圆圈代表通行、叉代表不通行、正方形代表能够触摸但不能通行

这里,第一行是圆圈、叉和正方形都有,设置是这样的:如果自动元件是水(比如瀑布啊湖泊等等),就设置成叉,如果是墙或者花草(比如下图第一行右边第三和第二个元件),就设置成正方形,如果是地砖或者草地等可以走路通行的,就设置成圆圈

从第二行开始,就只有圆圈和叉了,道理同上,不应该通行的地方设置成叉,可以通行的地方设置成圆圈,如果是树或者是墙壁的话,只需要设置下方两行(见图)..不知道这样说你懂不懂,如果还不懂,设置的时候可以参考下系统自带的地图~ 

你选什么啊?啥空白了?地图空白不能显示还是??..没说清楚我不知道怎么说诶...

还有,有两个问题你要确认下

首先,你的RTP有没有设置好,如果你将来要把游戏发给人家的,那你就要把RTP设置为(无),然后把素材放到游戏目录(是你制作的那个游戏的目录,不是RMXP的软件目录)里的Graphics和Audio对应的文件夹里..然后把RGSS103J.dll(或者RGSS101J.dll或者RGSS102J.dll,这三个的区别是对应的版本不同,分别对应RMXP1.01 RMXP1.02 RMXP1.03,你是哪个版本就要对应那个)

虽然RMXP软件的目录里有这两个文件夹,但是如果你不把素材放到自己游戏的目录,即使你发给别人,他们也玩不了

其次,如果你制作游戏的时候是直接从软件自带的RTP进行地图等等的制作,那么当你独立了RTP之后会变成空白,此时只要把你之前有制作过的素材复制到游戏目录对应的文件就可以了.. 

与其说你不明白..不如说我也不明白你到底哪里不明白啊...

都不知道你到底是不知道怎么新建一张新地图..还是你不知道怎么导入自己想要的地图...

我留Q,你自己加我吧..502094587

或者你直接用HI找我就可以.. 

倒..

你的地图元件都没有填当然是空白的...orz

地图元件才是最重要的啊..地图元件就是你的地图素材..

下面的自动地图元件就是那些什么花花草草之类的..

至于远景图啊雾形图..并不需要一定填..战斗背景图的话如果这张图片有用到战斗就要添加..

当然..如果你全部添加也可以..

还有..注意我的图..你添加了地图元件之后可没完事..

我说了..地图要设置(就是那些圈和叉..代表是否能通行)设置方法可以参考我的图..具体方法我在上面说了..

什么怎么用..

如果你已经设置好地图了..直接使用就行..

如果是地图设置的..我在前面说过了...                                                                                                                                       唉…楼主…我真是对你无语了…既然你是从梦幻奇侠传提取的地图,就直接把图片放到Graphics\Tilesets文件夹…新建地图的时候填好地图名称,在“地图元件”那里选择你刚放入的地图…至于水体和墙体(自动地图元件),你如果不需要的话就不用管了……通行方面我不想再说了…因为前面已经说的很清楚了…如果还是你不知道怎么设置通行,那么至少看下系统原来的地图是怎么设置的…另外,忘记说了,你可以看下梦幻的游戏是否有自带工程文件,如果有,你打开它工程文件里的数据库—图块,把里面的地图复制到你自己的工程文件就行了(但那些图片素材的名字不要改动)…

还有那位女子同学…吵架不要在这吵…你要吵私下PM我我陪你吵…(当然…我想你不会这么无聊)(笑)

AiPPT
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本回答由AiPPT提供
纯洁的腐女子
2009-06-17 · TA获得超过4108个赞
知道大有可为答主
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F1帮助档里有说,在“素材规格”那里。
——————————
你是用远景图脚本的么?那就不需要填什么了。
直接照着脚本说明设置就行。

不是的话,你直接用远景图是没法设置通行的。
去下个远景图脚本,再下个教程,慢慢设置吧。
——————————
我已经说过了,你既然是添加的远景图,就要用远景图脚本。
去66RPG主站搜索教程,就搜“远景”两个字,找双远景或者三远景脚本。

你不添加脚本的话,就得自己先PS切图,再导入图块,再设置通行,更麻烦。

别看另外一位打那么多字,其实真正说到点子上的没几句。
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